Halls of Torment


メディア
概要
『Halls of Torment』は、ドイツ・シュトゥットガルトのインディースタジオ Chasing Carrots が開発するホードサバイバル(自動攻撃で押し寄せる敵の群れをさばくアクション)である。『Vampire Survivors』が広めたジャンルの枠組みに、『Diablo』を思わせる1990年代後期風のプリレンダ調ダークファンタジー美術と、装備やステータスを積み上げるハック&スラッシュ的な構築要素を組み合わせた点が特徴とされる。
2023年5月に早期アクセスを開始し、初週で7万本以上を売り上げた。約1年4か月の更新を経て2024年9月24日に正式版へ移行している。Metacritic は88点、OpenCritic では批評家の93%が推奨とし、Steam のユーザーレビューも2万件超で95%前後の好評を保つ。2024年10月には Erabit Studios が手がけたスマートフォン版が配信され、同時期に Steam 累計100万本を突破。第28回 D.I.C.E. Awards ではモバイル部門にノミネートされた。
2025年10月28日には PlayStation 5 / Xbox Series X|S 版が登場し、無料の大型アップデート「Bardcore」と初の有料 DLC「The Boglands」が同時に公開された。コンソール版は Xbox Game Pass にも初日から対応している。開発元は2026年後半に新マップと新キャラクターを加える DLC「The Archives」と無料アップデートを予定しており、正式版から2年近くを経ても更新が続いている状況にある。
記事
最新記事
ニュースHoT Update & Archives Release
有料DLC「The Lost Archives」の配信と同時に、無料の大型アップデートが入った。週替わりのチャレンジ祭壇、キル数で決着するモード、生涯統計が加わり、難易度も大きく見直されている。
出典:Steam / Chasing Carrots /
レビューsteam:HallsofTorment【評価・レビュー】
初代Diabloを思わせるプリレンダリング風の見た目と音から始まり、装備による変化、Traitとアビリティを組み合わせるビルド、クエストを解いて要素を開けていく仕組みまで、4つの観点で日本語で詳しく評価している。
出典:はてなブログ / ヌヌのゲームチャンネルブログ /
レビューHalls of Torment Review
クエストを達成すると新しい要素が開いていく仕組みが作業感なくテンポよく進む点と、キャラクターごとに個性がはっきり分かれている点を評価し、ジャンルでも屈指の中毒性がある作品だとしている。
出典:Gaming Pastime /
読むべき記事
レビューHalls of Torment review
Diabloの手触りとVampire Survivorsの形式を組み合わせながら、独自の作品に仕上がっていると評価した正式版のレビュー。クリック操作で攻撃する設計や、キャラクターごとのビルドの方向性を具体的に掘り下げている。
出典:PC Gamer /
インタビューInside Halls of Torment: An Interview with Chasing Carrots
前作Good Companyで5年かかった反省から、規模を小さく絞り、まず半年でデモを作る方針に切り替えた経緯を開発陣が語る。見た目の手本にしたのは初代と2作目のDiabloなど90年代末のプリレンダリングRPGだと明かしている。
出典:FullCleared /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Chasing Carrots, developer of Halls of Torment
共同創業者とゲームデザイナーが、スタジオを立ち上げた経緯、UnityからGodotに移った理由、Godotで作ったゲームのコンソール移植について語る。次の新作が続編ではなく別のプロトタイプであることにも触れている。
出典:W4 Games /
攻略【攻略メモ】今日から始める『Halls of Torment』
コントローラー操作の推奨設定、2周目が開く条件、井戸を使った装備集め、祝福の神殿での強化など、序盤で知っておくと得をするポイントを画像つきで整理した入門ガイド。
出典:ペルシャ絨毯のようなもの /
レビューReview: Halls of Torment (PS5) - Proof That Vampire Survivors Wasn't a Fluke
PS5版を8/10と評価したレビュー。キャラクターと武器の幅、ビルドの選択肢、雰囲気のある見た目を長所に挙げ、印象に残りにくい音楽や、一部の強化で効果を実感しにくい点を短所としている。
出典:Push Square /
レビュー「Halls of Torment」レビュー
75点の良ゲーと評価した日本語レビュー。オート照準・オート攻撃の設定、装備を集める楽しさ、攻略のコツ、気になった点、値段に対する満足度まで、項目ごとに整理している。
出典:JEMCゲームレビュー /
プレイ記【良】Halls of Torment @ 2023-06-01
早期アクセス期に書かれた体験記。成長を重ねても画面が壊れるほど派手にならないバランスと、距離を取る敵や隊列を組んで突撃してくる敵など、多彩な敵の動きが他のサバイバーライクとの違いだと分析している。
出典:note / ossan /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













