戦神 -いくさがみ-
Demon Chaos


メディア

概要
『戦神 -いくさがみ-』は、ジェネックス(Genki)が開発し2005年にPlayStation 2向けに発売したアクションゲームである。欧州では『Demon Chaos』のタイトルでコナミから発売され、北米では発売されなかったとされる。戦国時代を思わせる和風の世界を舞台に、主人公が刀を振るって押し寄せる妖魔の大群を斬り伏せていく、一騎当千型のアクションに分類される作品だ。
発売当時、PS2では『真・三國無双』や『戦国無双』に代表される、大量の敵をなぎ倒す爽快感を前面に出したアクションが人気を集めていた。本作もその流れに連なる作品だが、画面内に非常に多くの敵を同時に表示できる点を大きな売りとしていた。カーレースの『首都高バトル』シリーズなどで知られるジェネックスが手がけた、同社としては異色のアクションタイトルでもある。
評価は概して控えめで、敵の物量表現や手軽な爽快感を好意的に受け止める声がある一方、ステージ構成や戦闘が単調になりやすい点、演出や作り込みの粗さを指摘する意見も少なくなかった。大ヒット作とはならなかったが、PS2時代に数多く登場した一騎当千系アクションの一本として、敵の大群表示に挑んだ点から一部のファンには記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
解説DF Retro: 65,000 Enemies On-Screen at 60FPS... On PS2? Revisiting Ikusagami/Demon Chaos
Digital FoundryのDF Retroが『戦神』(Demon Chaos)を改めて検証した回。PS2で最大65,000体の敵を60fpsで表示したエンジンについて、群衆表現の歴史の中に置いて解説している。
出典:YouTube / Digital Foundry /
レビューDemon Chaos (PS2)
無双シリーズと比べながら、血晶を壊すには味方兵が必要なこと、御柱の設置、地脈の力やゲージの仕組みまで具体的に解説している。そのうえで、敵の数が圧倒的なことの意味を評価したレビュー。
出典:lunatic obscurity /
レビューDemon Chaos Review
マイナーな無双系として本作を取り上げたレビュー。戦国武将が出てくるのに物語が魔物中心で淡白な点を指摘しつつ、数千体をなぎ倒す戦闘の爽快感やコンボ・霊力解放の仕組みを詳しく評価している。
出典:Cynical Gaming Blog /
レビューDemon Chaos (PlayStation 2) review
日本版発売の直後に輸入版を遊んだプレイヤーのレビュー。画面を埋め尽くす大軍が出現の遅れ(ポップイン)なしに描かれる驚きや、低ポリゴンを隠すデザインの工夫、99種の武器による強化などを熱っぽく伝えている。
出典:HonestGamers / guts /
- NO IMAGE入門
戦神(ゲーム) - アニヲタWiki(仮)
八坂葵と犬神の関係、戦国武将が出てくる物語、最大65535体の戦闘、犬神では壊せない血晶を兵士に壊させる仕組みをまとめた日本語の入門項目。99本ある武器や供物・聖獣アイテムもユーモアを交えて紹介している。
出典:アニヲタWiki(仮) /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】戦神-いくさがみ- / レビュー集
実際に遊んだプレイヤーが投稿したレビューを集めたページ。ロードや処理落ちがない快適さ、爽快感への高評価と、育成要素の乏しさ、味方兵の扱いにくさ、字幕がないことなどの不満が項目ごとの点数と一緒に並んでいる。
出典:PlayStation mk2(psmk2.net) /
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最終更新 2026-11-06
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