デザート・キングダム
Desert Kingdom


メディア

概要
『デザート・キングダム』は、アイディアファクトリーの女性向けブランドであるオトメイトから2010年に発売されたPlayStation 2用の恋愛アドベンチャーゲームである。開発はオトメイトとデザインファクトリーが担った。タイトルが示すとおり砂漠の王国を舞台とし、アラビアンな異国情緒を前面に出した世界観が特徴である。プレイヤーはヒロインとして物語を進め、選択肢によって個性の異なる男性キャラクターたちとの関係が変化し、それぞれの結末へ分岐する。乙女ゲームの定番形式を踏まえた作品である。
発売された2010年は、据え置き機の主流がすでに次世代機へ移っていた時期である。それでもオトメイトはPlayStation 2向けに新作を出し続けており、本作もその流れに位置づけられる。当時の女性向けアドベンチャーでは学園物や和風・西洋ファンタジーを題材とする作品が多く、砂漠の王国というエキゾチックな舞台設定は差別化の要素となった。
ユーザーの間では、異国風の美術や衣装デザイン、舞台の雰囲気づくりを評価する声がある。一方で、シナリオの展開やボリュームについては好みが分かれるという受け止めも見られる。ブランドの代表作として広く語られる規模の作品ではないが、アラビアン風の世界観をもつ乙女ゲームとして一定のファンに支持されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
デザート・キングダム その21(最終回)
デザインファクトリーのいわたDが企画の始まりを振り返る記事。原画担当の花邑さんを社内グラフィッカーから原画師に育てた特訓や、社員の企画案からキャラクターデザインが生まれた経緯が語られる。原画担当によるお便りへの回答と、サイトウリュウ・ディレクターの締めの言葉も載っている。
出典:オトメイトスタッフブログ /
レビューOtome Game Review – Desert Kingdom
PS2版を全ルートクリアした英語のレビューで、6500語を超える。ルートごとに展開をたどった後、主人公アスパシアの人物造形、キャスト、絵を高く評価し、どのルートも山場が盛り上がらない点を最大の不満に挙げている。
出典:4 Shiki (sandeian.wordpress.com) /
- NO IMAGEプレイ記
デザートキングダム感想!
PS2通常版を発売直後に遊んだプレイ記。一晩でシャロンルートをクリアし、1ルート約4時間というボリュームの軽さ、主人公のツッコミの強さと時々くどくなる点、ED後のおまけ「セラといっしょ」の雰囲気を具体的に書いている。
出典:楽天ブログ / なんくるないさ。 /
プレイ記デザートキングダム ウンバラ√感想+総評【ネタバレ有】
ウンバラルートの感想に加えて作品全体の総評を書いた記事。ギャグ8割・ときめき2割のバランスや、ルーレットパートが簡単で作業が苦手な人でも遊べる点を評価し、キャラクターの好きな順も挙げている。
出典:アメブロ / とあるパグの乙女ゲ奮闘記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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