Diaries of a Spaceport Janitor


メディア
概要
『Diaries of a Spaceport Janitor』は、ニューヨークを拠点とするインディースタジオSundae Monthが開発し、tinyBuildが2016年にPC向けに発売した三人称視点のアドベンチャーゲームである。プレイヤーは異星の宇宙港で働く清掃員となり、街に散らばるゴミを拾って焼却し、わずかな報酬で食事や生活費をまかないながら日々を過ごす。英雄的な冒険ではなく、社会の末端で働く者の単調な日常を描く点が特徴で、開発側も従来の冒険譚とは逆の視点を打ち出していた。
背景には、2010年代半ばのインディーシーンで広がった、戦闘や達成感よりも生活感や空気感を重んじる実験的な作品群の流れがある。色彩豊かでローポリゴンな異国風の街並み、雑多な露店や住人たち、そして主人公につきまとう呪われた浮遊する頭蓋骨といった奇妙なモチーフが、労働や貧困、異邦人としての疎外感といったテーマを軽妙かつ不気味に包み込んでいる。
発売当時は、独特のビジュアルや世界観、ゲームデザインとしての挑戦的な姿勢が一部のメディアやプレイヤーから評価された。その一方で、意図的に繰り返される作業の退屈さや目的の分かりにくさを欠点とする声も多く、評価は賛否が分かれた。万人向けではないものの、実験的インディー作品の一例として語られることがある。
記事
最新記事
読むべき記事
インタビューRoad to the IGF: Student project Diaries of a Spaceport Janitor
IGFのNuovo賞と学生部門にノミネートされた際の開発者インタビューです。Isobel Shasha、Bradford Horton、Xiomara Isaacの3人が、Sundae Monthの成り立ちや、つらい日常の仕事の中に小さな喜びを見つけるという設計の意図を語っています。
出典:Game Developer /
レビュー【ゲームレビュー】『Diaries of a Spaceport Janitor』:明るく陰鬱な、ワーキングプア・シミュレーター
ゴミを拾って食費と薬代を稼ぐ単調な毎日を「ワーキングプア・シミュレーター」と位置づけたレビューです。プレイヤー自身が書く日記機能の残酷さや、ジェンダーシフトの仕組みに込められた意味まで踏み込んで考察し、条件付きで薦めています。
出典:Subculture + /
批評Diaries of a Spaceport Janitor is a treasure among the trash
予算と派手さを競い合うSFゲームの流れと対比させ、宇宙港の最底辺の日常を描く本作のSFとしての価値を論じた批評です。
出典:Kill Screen /
- NO IMAGE批評
'Diaries of a Spaceport Janitor' Asks Players to Find the Beauty in Garbage
異星の宇宙船や呪いの頭蓋骨という設定の奥に、2016年当時の報われないサービス業労働の実感が描かれていると読み解いた記事です。
出典:VICE /
考察Autumn in Hieron, Diaries of a Spaceport Janitor, and the Game Beyond the Player
ゼルダのリンクのような「世界の中心にいる主人公」と対比させながら、プレイヤーを中心に置かない本作とTRPG配信『Autumn in Hieron』を並べて論じた考察です。
出典:Grace In The Machine /
インタビューEat Your Gender, Clean Alien Trash—All In a Day's Work for Sundae Month
発売日に公開された、Isobel ShashaとBradford Hortonへのインタビューです。2014年の着想から「アンチ・アドベンチャー」という言葉が生まれた理由、Porpentineからの影響などを聞いています。
出典:CHIVOMENGRO /
批評A Dystopia of Grinding: How Cart Life and Diary of A Spaceport Janitor Subvert Video Games' Love of Capitalism
『Cart Life』と本作を比べ、ゲームが前提にしている「グラインドすれば報われる」という資本主義的な構造を、両作がどう反転させているかを文献を引きながら分析した論考です。
出典:Medium / Scripta Ludica /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













