Neo Cab


メディア
概要
『Neo Cab』は、米国のインディースタジオChance Agencyが開発し、Fellow Travellerがパブリッシングを担当した物語重視のアドベンチャーゲームである。2019年にPCとNintendo Switch、Apple Arcade向けに発売された。プレイヤーは自動運転車が普及した近未来都市ロス・オホスで働く、最後の人間のタクシー運転手リナ・ロメロとなる。乗客との会話を選択肢で進め、評価や収入を気にしながら一夜ずつ過ごしていくのが基本的な流れである。
作品の背景には、ギグエコノミーやテクノロジー企業による労働の自動化、監視社会への不安といった現代的なテーマがある。都市を支配する巨大企業キャプラの存在や、感情を色で可視化する腕輪フィールグリッドといった設定を通じて、個人の感情と労働、テクノロジーの関係が描かれる。リナの感情状態によって選べる会話の選択肢が変わる仕組みが特徴で、物語は音信不通となった友人サヴィを探す展開を軸に進んでいく。
評価面では、ネオンが彩るスタイリッシュなビジュアルと雰囲気、個性的な乗客たちの会話劇、社会的テーマへの踏み込みが好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、ゲームとしての仕組みが単調に感じられる点を指摘する声もある。総じて、物語体験を重視するプレイヤーを中心に支持を得た作品といえる。
記事
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読むべき記事
批評Neo Cab (Chance Agency)
インタラクティブ・フィクション(IF)の第一人者が、乗客選び→車内での会話→降車というループと、感情で選択肢が変わる仕組みを分析している。ギグワークの理不尽さがシステムそのものにどう表れているかも論じた批評。
出典:Emily Short's Interactive Storytelling /
- NO IMAGEインタビュー
Inside Neo Cab, the "Nowpunk" Noir Indie That Is One of 2019's Most Underrated Games
クリエイティブディレクターのPatrick Ewing氏に話を聞いた記事。映画『第三の男』から影響を受けたことや、現代と地続きの「Nowpunk」ノワールという作風がどう生まれたかを紹介している。
出典:USgamer /
批評In Neo Cab, We Can Play
資本主義の「ゲーミフィケーション(ゲーム化)」と対比させて本作を論じたエッセイ。実在の配車アプリよりもあえて「ゲーム化されていない」作りが、ギグワーカーの現実をはっきり見せていると読み解いている。
出典:Into The Spine /
プレイ記関係の決裂が悲劇とは限らない。『Neo Cab』感想
一日の流れ(アプリで乗客を選ぶ→会話→宿泊)とFeelgridの仕組みを画像付きで説明している。そのうえで、人間関係の決裂を必ずしも悲劇として描かない物語の良さを語った感想記事。
出典:note / バーチャル悪霊 /
レビュー蒼き未来都市で親友を探せ!SFタクシーADV!『Neo Cab』レビュー!【Switch/PC】
乗客の顔ぶれ、Feelgridで選択肢が変わる仕組み、車内のカメラワークなどの演出を、スクリーンショット付きで具体的に紹介している。キャラクターや街の描写がやや物足りないという不満も書いている。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューNeo Cab review
同じ年に出たタクシー探偵ゲーム『Night Call』との違いに触れながら、テクノロジーがすべての乗客との出会いに関わってくる近未来の描き方と、感情や生活費を管理するゲーム部分を評価した本格レビュー。
出典:PC Gamer /
開発秘話How the creators of Neo Cab want to make emotion 'truly matter to gameplay'
開発中に行われたインタビュー。開発陣が『Papers, Please』との共通点や、実在のギグドライバーの評価制度を参考にしたことを挙げ、感情システムと乗客選びの設計意図を説明している。
出典:PC Gamer /
ニュースNeo Cab ~親友との再会から始まるタクシードライバーリナの数奇な一週間
操作方法、主な登場人物の一覧、一週間にわたる夜ごとの流れ、システムまでを網羅した日本語の作品紹介記事。
出典:古今ゲーム録 /
- NO IMAGEレビュー
『Neo Cab』クリアレビュー・評価、丁寧なローカライズが光るマルチエンド型サイバーパンクゲー 選択肢ひとつで結末が変わる
クリアまで約5時間のプレイをもとにしたレビュー。乗客の人物像の奥深さ、難しい世界観を図解でまとめる演出、日本語ローカライズの質を高く評価し、終盤のしつこい選択肢を不満点として挙げている。
出典:にわかオタクのゲームブログ /
攻略Neo Cab プレイメモ
各宿泊先の料金と、泊まった翌朝のFeelgridの色、エンディングの種類と分岐条件、解雇エンドを見るための手順などをまとめた攻略メモ。
出典:はてなブログ / ゲームプレイメモ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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