ダイス・タバーン:運命の一投
Dice Tavern: Farkle Roguelike


メディア
概要
『ダイス・タバーン:運命の一投』は、中国のインディースタジオCavi Studioが開発し、ハリソンワールド(HARRISONWORLD)が販売したローグライクゲームである。何百年も遊ばれてきたダイスゲーム「ファークル」を土台に、デッキ構築の要素を加えている。2026年9月8日(日本時間)にSteamで発売され、価格は1500円。日本語に対応し、Steam Deckでの動作にも最適化されている。プレイヤーは6つの酒場を巡り、30人の対戦相手と勝負していく。
ファークルは、振ったダイスで点を確定させるか、さらに振って点を伸ばすかを選ぶ、運試しの要素が強いゲームである。得点にならない目が出ると、そのラウンドの点はすべて失う。開発元によると、本作は『キングダムカム・デリバランス』に登場するファークルのミニゲームから着想を得た。35種類の特殊なダイスと43種類のシナジーを組み合わせ、ビルドを作っていくのが特徴である。発売前にはSteam Nextフェスで体験版が配信され、国内メディアでも取り上げられた。
発売後のSteamユーザーレビューは、ある時点で124件中およそ90%が好評で、「非常に好評」と表示されていた。海外のレビューでは、手頃な価格と中毒性が評価された一方、細かな改善の余地も指摘された。また、シナジーを積み上げる遊びが『Balatro』に近いと評されることもある。2026年9月23日には無料DLCで新キャラクター「トリックスター」が追加され、新しいダイスやシナジーも加わった。
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レビューReview: Dice Tavern: Farkle Roguelike
製品版のレビュー。Farkleの基本ルール(バンクするか振り直すか)から始め、ダイスの種類、ランクごとのシナジー、バッジやコーティングを使ったビルド構築まで順に説明し、中毒性とリプレイ性の高さを評価している。
出典:Movies Games and Tech /
ニュース【ダイス・タバーン:運命の一投】ヘルプと役一覧【得点図鑑】
チュートリアルの流れ(ロック、リロール、ホットダイス、バンク)をスクリーンショット付きで説明している。ゲーム内の「得点図鑑」にある全役の得点と成立条件は、表にまとめられている。
出典:Raison Detre / Volx /
攻略ダイス・タバーン:運命の一投 攻略1|しらなみゲーマー
ファークルの基本役を整理したうえで、偶数を単独でロックできるようにするバッジ「異端信仰」を軸にした具体的なビルドを解説している。相性の良いダイスやバッジ、加重鉛による出目操作、金・銀シールの使い方、リロールの刻み方まで扱っている。
出典:しらなみゲーマー /
ニュースダイスを振るたび、勝敗を分ける選択を迫られるローグライク戦略ゲーム『ダイス・タバーン:運命の一投』配信開始。ここで手を引くか、それともさらに賭けるか…?
Cavi Studio開発、HARRISONWORLD販売の本作がSteamで配信を開始したことを伝えている。11人のキャラクター、6つの酒場と30人の対戦相手、35種のダイスと43種のシナジー、2周目以降の15段階の「勅令」といった収録内容と、価格、TGS2026出展予定も紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE映像
I Tried this NEW Roguelike Based on an Ancient Dice Game! - Dice Tavern: Farkle Roguelike
ローグライク専門の配信者が、発売日に製品版を約47分間実況プレイした動画。Balatroのような戦略性とビルドの幅がどれほどあるかを、実際のランで見せている。
出典:YouTube / Rogue Dubz /
プレイ記ゲーム感想「ダイス・タバーン:運命の一投」|ぎゃおりす【ゲーム感想】
インディーゲームを中心に活動するVTuberによる体験版の感想。ファークルのルール、ダイス・バッジ・カスタムパーツによるデッキ作り、対戦相手が課す縛りルールへの対応といった魅力を、初心者の目線で紹介している。
出典:note / ぎゃおりす /
プレビューDice Tavern: Farkle Roguelike has me questioning everything Yahtzee taught me
ヤッツィーに慣れた書き手が、ファークル特有の1と5を軸にした考え方に切り替えるまでの体験をつづっている。目標点が上がっていく難易度や強化要素の多さ、相手の妨害バフで負けたときの悔しさなど、良い点と気になる点の両方を語っている。
出典:The Nerdy Type /
プレビューDice Tavern: Farkle Roguelike Demo Review, Out Now | TodayWeGame
体験版をもとに「maybe(様子見)」と判定したレビュー。倍率バッジがあると全部の得点ダイスを取らないほうが得になる、といった駆け引きを評価する一方、演出や得点の手応えが薄い点を短所に挙げている。
出典:TodayWeGame /
プレビューダイス・タバーン / プラトニカ・スペース / アキバロスト:NEXTフェス巡り
Steam NEXTフェスで遊んだ体験版の感想記事の1本目。Balatroに近い作品と位置づけ、ルールの覚えやすさや得点を上乗せするギャンブルの熱さを評価しつつ、序盤の目標スコアが低くて易しすぎるという意見も述べている。
出典:ゲームログブック /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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