デジタルピンボール ネクロノミコン
Digital Pinball: Necronomicon


概要
『Digital Pinball: Necronomicon』は、KAZeが開発したセガサターン向けのピンボールゲームである。同社の「デジタルピンボール」シリーズに属し、先行作『デジタルピンボール ラストグラディエーターズ』に続いて1990年代半ばに発売された。実機のピンボール台を家庭用ゲーム機で再現することを目指した作品であり、ボールの挙動やフリッパー操作の感触を重視した作りとなっている。
タイトルが示すとおり、H・P・ラヴクラフトらによるクトゥルフ神話に登場する架空の魔導書「ネクロノミコン」をモチーフとし、怪奇・ホラー調の世界観で台がデザインされている。当時は、実機ピンボールのリアルな再現を売りにしたデジタルピンボール作品が各機種で相次いで登場しており、本作もその流れに位置づけられる。収録台は少なく、一つの台をじっくり遊び込むタイプの作品である。
大作タイトルの陰に隠れて一般的な知名度は高くないが、セガサターンのピンボールソフトとしてはボールの物理挙動の再現度や雰囲気のある台デザインを評価する声がある。その一方で、ボリュームの少なさを指摘する意見も見られる。現在ではサターンのマイナータイトルとして、ピンボール愛好家やレトロゲーム収集家の間で語られることがある。
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- NO IMAGEインタビュー
Japanese Pinball
開発中のNecronomiconについて、KAZeのディレクター小栗氏とセガ側のプロデューサーに聞いた当時のインタビューの英訳。ワイヤーフレームから先に詰める台づくりの手順、クトゥルフ神話を題材に選んだ理由、欧州市場を意識した方針などが語られている。
出典:shmuplations /
考察Obscusion B-Side: KAZe/Pinball: The Super Digital Legacy
KAZeのデジタルピンボールの系譜をSFC時代からたどる長文の論考。Necronomiconについては、スタッフ体制の変化(小林氏の監督昇格、中潟氏のプロデューサー就任)や作品内容の特徴を位置づけている。
出典:The Land of Obscusion /
プレイ記そういう時はセガサターンしよう「ネクロノミコン」
前作との違いとして、台からはみ出すランプや変形ギミックといったあり得ないデザインを挙げつつ、ラウンドの仕組み、最大7球のマルチボール、ジャックポットでのスコア稼ぎの面白さを実体験で語っている。既知のバグややり込み勢の不満にも触れている。
出典:exblog / ゴッチ /
レビューデジタルピンボール・ネクロノミコン セガサターンの優位性
ジョン・ペトルーシの楽曲の魅力をメタルファンの目線で語るレビュー。あわせて、サターンの704×480高解像度モードで2D演算を行う技術的な特異性を掘り下げ、今の遊び方(ポリメガ)にも触れている。
出典:livedoor Blog / heyheyのblog /
プレイ記【SS】デジタルピンボール ザ・ネクロノミコン
ゲーム内マニュアルの拡大表示、操作割り当て、3つの台、物語仕立てのREALMS MODEを、画面写真とプレイ動画で順に紹介する実プレイ記事。コメント欄には、BGMの作曲陣についての読者の補足もある。
出典:livedoor Blog / だんぼーるはうすinブログ /
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最終更新 2026-11-07
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