開発元
Justdan
発売日
—
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『定海』は、台湾の Justdan International が手がけるローグライク・アクションRPGである。同社は他社タイトルのアジア圏向け販売・ローカライズを担ってきた企業で、本作は初の完全自社開発タイトルとして発表された。舞台は中国古典『山海経』の神魔世界で、大禹治水の伝説を下敷きにしている。主人公は玄龍(ゲンリュウ)。名を奪われて追放され、戦いで討たれた将が、治水の英雄・禹の義理の息子の身体を得て現世に戻るという導入が公開されている。

2026年6月、Future Games Show: Summer Showcase 2026 で初公開された。プラットフォームは PC(Steam)で、2026年内のリリースが予定されており、価格は未定。字幕は日本語・英語・韓国語・繁体字/簡体字中国語に対応し、音声は中国語となる。

戦闘の核はデュアルウェポンシステムで、近接3種・遠距離2種の計5種類から2つを選び、戦闘中に切り替えて戦う。周回ごとに選択肢や強化が変わるローグライク構造と、挑戦を重ねて蓄積される永続的な成長要素を備え、周回を通じて禹の失踪をめぐる謎が明かされていくとされる。方外孤島・不周山・龍門など『山海経』由来のステージも示されている。海外メディアでは東洋神話を題材にしたアートスタイルが注目され、『Hades』を引き合いに評する記事も出ている。

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最終更新 2026-10-08

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