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開発元
Sonic! Software Planning、Camelot Software Planning
発売日
プラットフォーム
Saturn

メディア

概要

『シャイニング・ウィズダム』は、セガが1995年にセガサターン向けに発売したアクションRPGである。開発はソニック!ソフトウェアプランニングが担当した。『シャイニング』シリーズの外伝的な位置づけで、シミュレーションRPGを中心とする同シリーズのなかでは珍しく、見下ろし型のリアルタイムアクションを採用している。主人公の少年マーズが王国を舞台にさまざまな能力を持つアイテムを駆使し、ダンジョンの謎を解きながら冒険を進める構成である。

本作はもともとメガドライブ向けに企画されていたものがサターンへ移行したとされ、次世代機の作品としては16ビット機的なグラフィックや演出が目立つ。北米ではWorking Designsがローカライズを手がけ、1996年に発売された。サターン初期のアクションRPGとして、同ハードのソフトラインナップを補う役割も担った。

評価は賛否が分かれている。謎解き要素やアイテムを使い分ける遊びは『ゼルダの伝説』シリーズに近い手触りとして好意的に受け止められた。一方で、ハード性能を生かしきれていない見た目や操作性、難度のバランスには批判もあった。現在では、シリーズ内の異色作、あるいはサターン黎明期の一作として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。

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最終更新 2026-11-07

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