開発元
Blender Studio
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Dogwalk』は、オープンソースの3DCGソフトBlenderを開発するBlender財団の制作部門Blender Studioが手がけた短編アドベンチャーゲームである。プレイヤーは大きくて人懐っこい犬となり、雪に覆われた森の中で小さな子どもを引っ張りながら散歩する。手作りのフェルト人形のような見た目のキャラクターと冬の風景の中を自由に歩き回る、短い時間で遊べる穏やかな体験として作られている。

Blender Studioはこれまで、Blenderの機能を試し、改良につなげるための短編アニメーション映画を「オープンムービー」として制作してきた。本作はそのゲーム版にあたる初の試みで、アセット制作にはBlender、ゲームエンジンには同じくオープンソースのGodot Engineを使っている。制作の過程は同スタジオのサイトで公開され、制作データも共有されるなど、オープンソースのツールだけでゲームを作るパイプラインを示す事例として位置づけられている。2025年7月にSteamなどで配信された。

配信後は、犬と子どものかわいらしいやり取りや、温かみのあるビジュアルがユーザーから好意的に受け止められた。一方で、ボリュームが小さく実験的な作品であることも広く知られている。ゲームとしての出来に加えて、BlenderとGodotの組み合わせで実際にゲームを作り上げた例として、CGやインディーゲームの開発者の間でも注目を集めた。

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最終更新 2026-11-12

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