Don't Let It Starve


メディア
概要
『Don't Let It Starve』は、ブラジル出身の個人開発者Eduardo Scarpatoが手がけ、Black Lantern Collectiveが2026年6月にSteamで配信したホラーローグライトである。対応機種はWindowsとLinuxで、日本語にも対応している。プレイヤーは地下のキッチンに閉じ込められ、通気口に潜む半分シェフの怪物のために弁当を作り続ける。形の異なる食材を回転・反転させながらグリッド状の弁当箱に詰め、コンボや倍率を重ねて高得点を狙うのが基本の流れだ。ラン中には道具や修正効果を集め、プレイを重ねると新しい要素が解放される。難易度は4段階ある。
開発者は前作『Benny Bash』の後、シンプルなデッキ構築型ローグライクを作ろうと考えた。そこでボードゲーム『Patchwork』のピース配置の仕組みをもとに試作を始め、ホラーと組み合わせて「怪物に食べさせる弁当を作る」という設定にたどり着いたという。2025年8月に発表され、同月中に体験版を公開した。2026年2月にはSteam Next Festに向けて、環境や操作画面を全面的に作り直す大型更新を行っている。
海外メディアでは、ギャンブル的な中毒性で知られる『CloverPit』と、『バイオハザード4』のようなインベントリ整理を組み合わせた作品として紹介された。日本でも複数のゲームメディアが報じている。Steamのユーザーレビューは概ね好評で、2026年秋の時点で200件超のうち約95%が好意的な評価となっている。
記事
最新記事
映像弁当を作り続けて不気味な地下のキッチンから脱出しよう|Don't Let It Starve ゆっくり実況
プロローグから複数のエンディングまでを1本にまとめたゆっくり実況動画です。肉挽き機の使い方や高スコアの壁、弁当箱の形が変わる高難度など、ランが進むにつれて変わる要素を章ごとに追えます。
出典:YouTube / ゲーミングパスタ | Pasta Game Channel /
レビューReview: Don't Let It Starve
メニュー構成からシェフによるチュートリアル、地下キッチンの錠前・金庫・ゴミ箱といった仕掛けまでを順に説明するレビューです。ローポリの美術と音響が作るホラーの雰囲気と、ジャンプスケアの演出を評価しています。
出典:Movies Games and Tech /
映像I Got the TRUE ENDING of Don’t Let It Starve
英語圏のホラー実況者がシリーズ形式で遊び、真エンディングまでたどり着く回です。
出典:YouTube / TimeToGrind /
攻略Don't Let It Starve Achievements Guide (100% Completion)
全31個の実績について、解除条件と見落としやすいポイントを1つずつ解説するガイドです。2つのエンディングに関わる実績や、隠しギミックに絡む実績にも触れています。
出典:Treyex Gaming /
プレイ記「メディア情報」Don't Let It Starveプレイレポート!
弁当箱の大中小の使い分け、3択の食材選び、列を埋めると付くボーナスといった基本を、スクリーンショット付きで分かりやすく紹介するプレイレポートです。日本語訳の出来の良さや、Steam Deckで快適に遊べることにも触れています。
出典:ぐりぱんだの記録帳 /
- NO IMAGEプレビュー
Don't Let It Starve Is a Wonderfully Twisted Cooking Sim
弁当箱のサイズごとのコストと報酬、カリーヴルストやタコスなど『シェフの料理』による補正の具体例を挙げながら、シンプルだが奥が深いローグライトだと評価する発売直前のプレビューです。部屋に散らばる手がかりについて『Inscryption』を引き合いに出しています。
出典:Hey Poor Player /
読むべき記事
レビューDon't Let It Starve Review — The Geekly Grind
『CloverPit』の流れをくむ作品としつつ、運任せのスロットではなく空間をどう使うかの判断で勝敗が決まるため、失敗も自分の責任と感じられる点を本作の核心として論じています。肉挽き機や、紫外線ライトで見える過去の犠牲者のメッセージといった環境ストーリーテリングも評価しています。
出典:The Geekly Grind /
レビュー『Don't Let It Starve』プチレビュー。手間とマンネリを感じるが、弁当作りをギャンブル化した斬新なローグライト【2026年70点】
『Balatro』や『CloverPit』と比べて運の要素が少なく戦術性が強いこと、本編の外側に脱出の謎解きという大きな目標があることを長所に挙げています。一方で、毎回食材を並べる手間、ランごとの変化の乏しさ、脱出のヒント不足を具体的に指摘する約5時間プレイのレビューです。
出典:HAL’s Blog /
攻略【完全まとめ&真エンド】足りなかったら自分の腕を…お弁当づくりホラーゲーム『Don't Let It Starve』 ※ネタバレ注意、閲覧注意
部屋の探索と弁当作りの基本から、紫外線ライト・金庫・ジグソーパズル・ベルの謎解きまでを順に解き、通常の脱出エンドと真エンドの両方を回収する完全攻略の実況動画です。
出典:YouTube / ヒノGames | ホラゲー&鬱ゲーVtuber /
レビューReview - Don't Let It Starve
ホットドッグや『デス』などのコンボの例、シェフの補正とチャームの組み合わせ、時間制限が加わる高難度を、実際のプレイに即して解説するレビューです。酒棚の効果や肉挽き機といった弁当作り以外の仕掛けも紹介しています。
出典:WayTooManyGames /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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