ドント・タッチ・スネイル
Don't Touch the Snail


メディア
概要
『ドント・タッチ・スネイル』は、PlasticBagHandManが開発し、ブルックリンのインディースタジオBoth Goodが販売したPC(Steam)向けの放置ゲームである。2026年5月29日に発売され、日本語表示にも対応する。デスクトップ上に重ねて表示されるカタツムリが実際のマウスカーソルを追いかけ、一度でも触れられるとその時点でスコアが確定し、二度とプレイできなくなる仕様が最大の特徴だ。開発側は本作を「アンチ癒し系」の放置ゲームと称している。
題材は、触れれば即死する不死のカタツムリに一生追われる代わりに大金を受け取るか、という思考実験である。2014年のRooster Teethのポッドキャストに端を発するとされ、のちにTikTokなどで広く拡散したこのミームを、作業中も意識せざるを得ない常駐型のゲームとして形にした。最終スコアはリーダーボードに送信され、長く生き延びるほどカタツムリのスキンが解放される。
発売前からYouTubeショートで2000万回以上の再生を集めたとされ、発売時にはKotakuなどのメディアも取り上げた。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で推移している。一方で、一度しか遊べない作品に対価を払うことへの疑問や、発想は面白いが好みが分かれるとする評価も見られる。
記事
最新記事
プレイ記Help, An Immortal Snail Is Chasing My Mouse Cursor While I Work
発売前のコードを渡された記者が、仕事中にデスクトップでカタツムリから逃げた体験を書いた記事。コイン集めやスキン、全18実績、別モニターに移すと一時停止する仕様に触れ、初日37分19秒で触れられて二度と遊べなくなった顛末を伝えている。
出典:Kotaku /
ニュースDon’t Touch the Snail is Out Now!
パブリッシャーBoth Goodによる発売の公式リリース。価格は1.49ドル(ローンチ時0.99ドル)で、発売前にYouTube Shortsで2,000万回超再生、ウィッシュリストが1万5,000件を超えたことなどを伝えている。
出典:Games Press(Both Good公式リリース) /
ニュースDon't Touch the Snail is an anti-cozy game that takes permadeath to the next level
5月29日のSteam発売決定を報じる記事。死亡後もゲームは起動でき、カタツムリは追ってこない仲間になってスキンで飾れることや、失敗の記録がローカルとサーバーの両方に残るためデータを消しても逃れられないことを説明している。
出典:Engadget /
ニュースTrue permadeath: You can never play this game again if you let its immortal snail assassin touch your mouse pointer
2014年のRooster Teethのポッドキャストから広まった「不死身のカタツムリ」ミームを紹介し、それをデスクトップゲームにした本作の基本ルール、実績、コスチューム、世界ランキングを解説した記事。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
レビューDon't Touch the Snail Review
サブアカウントで試したときは約1時間生き延びたのに、本番のアカウントでは緊張して文章を書くペースまで落ち、自己記録に届かず死んでしまったという体験を軸にしたレビュー(8/10)。死んだ後はカタツムリが癒やしの存在に変わる点も評価している。
出典:GameGrin /
レビューReview: Don’t Touch the Snail – Anti-Cozy Idle Game with Permadeath
オーバーレイの画面構成、毎分のコイン獲得とランダムに出るボーナスコイン、別モニターへ移るとカタツムリが眠ってタイマーが止まること、いつでも終了できることなど、仕様を検証しながら紹介する個人ブログのレビュー。
出典:Aywren's Nook(個人ブログ / Aywren) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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