開発元
Nicky Case、Mismatch Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / browser

メディア

概要

『We Become What We Behold』は、ニッキー・ケース(Nicky Case)が2016年に公開した短編ブラウザゲームである。無料で遊べ、数分で終わる小品だ。プレイヤーは丸と四角の住人が暮らす小さな世界でカメラのファインダーを動かし、写した場面がテレビのニュースとして流れる。報道を見た住人たちの感情や行動が変わり、その連鎖によって世界の空気が少しずつ変化していく。操作はシャッターを切るだけだが、その仕組み自体が作品の主題になっている。

タイトルは、メディア論者マーシャル・マクルーハンの思想を紹介する文脈で知られる「我々は見るものになる。道具を形作り、やがて道具が我々を形作る」という言葉に由来する。作者は『Parable of the Polygons』などの「遊べる解説(explorable explanation)」で知られ、本作もその流れにある作品だ。2016年前後はSNSや報道による分断や炎上が盛んに論じられていた時期で、本作はニュースが注目を集める映像を求め、それが対立を煽る循環を寓話として描いている。

公開後はSNSやメディアで広く紹介され、短い時間でメディアと社会の関係を体感させる作品として評価された。教育の場で教材として紹介されることもある。一方で、メッセージが単純化されているという指摘もあり、受け止め方は一様ではない。それでも、シンプルなルールで社会的なテーマを伝える作品として、今も言及されることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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