.Detuned


メディア

概要
『.detuned』は、ドイツのデモシーン出身の開発者集団.theprodukktが手がけたPlayStation 3向けのダウンロード作品で、2009年にPlayStation Storeで配信された。一般的なゲームのような目的や勝敗の要素はほとんどない。プレイヤーは画面中央の人物や空間に対し、コントローラーで映像エフェクトや変形を加え、音楽と連動して変化する光景を眺める。そのため、インタラクティブなオーディオビジュアル作品、あるいは体験型のアートトイとして位置づけられる。
.theprodukktは、わずか96KBの実行ファイルで3Dシューティングを実現した『.kkrieger』で知られるグループである。デモシーンで培われたリアルタイム映像表現の技術と美学を、家庭用ゲーム機の配信プラットフォームに持ち込んだ試みとして本作は注目された。当時のPlayStation Storeでは小規模で実験的なタイトルが増えつつあり、本作は低価格で提供された異色の一本だった。
受容は大きく分かれた。奇妙で幻覚的な映像と音の組み合わせを、デモシーン的な表現として楽しむ声がある。一方で、遊ぶ要素が乏しく短時間で終わってしまうため、ゲームとしての評価は高くなかった。それでも、商業ゲームとデモシーン文化の接点を示す作品として、一部の愛好家の間で記憶されている。
記事
読むべき記事
批評その動きで物語と世界を伝えろ。プレイステーションで実現していた、コンテンポラリーダンスとしてのゲーム——『バウンド:王国の欠片』や『detuned グミ先輩の不思議空間』などを振り返って【アートハウス・ゲームシーン】
『.detuned』を、デモシーン出身のFarbrauschがSIEのもとで作った実験作として捉え直した批評です。椅子の男が変形しながら踊る映像を「デジタルで体験するコンテンポラリーダンス」として読み解き、『Linger in Shadows』と比べながら、ゲーム性の拙さと表現としての面白さの両方を論じています。
出典:note / 令和ビデオゲーム・グラウンドゼロ(葛西祝) /
攻略『detuned グミ先輩の不思議空間』全トロフィー取得の手引き【約10分で完了】
開発元が.kkriegerで知られるFarbrausch系の.theprodukktであることや、HD作品なのに約53MBに収まっていることなど、作品の背景を紹介したうえで、全トロフィーの取り方を順番に解説しています。PS Plusプレミアム版ではトロフィーをコンプリートできない点や、事前にストアから音源を落としておく必要がある点など、実際に役立つ注意点も載っています。
出典:トロびぼ /
レビューREVIEW: .detuned (PlayStation 3)
発売10周年に合わせた振り返りレビューです。17のモード、モーションセンサーによるカメラ操作、paniq作曲の収録曲、PS3内の自分の曲を読み込める機能などを具体的に紹介し、「必遊作ではないが一度は触れる価値がある珍品」と結論づけています。
出典:Gaming Audio News /
- NO IMAGEレビュー
detuned グミ先輩の不思議空間レビュー(評価)
日本のプレイヤーによる項目別の採点レビューを集めたページです(総合47点)。シュールな世界観や、自分の曲にエフェクトをかけられる楽しさが評価される一方、自分の操作をリプレイ保存できないことや、動きとエフェクトの種類が少ないことが共通の不満として挙がっています。
出典:PlayStation mk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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