ドラゴンボール DS
Dragon Ball: Origins


メディア

概要
『ドラゴンボール DS』は、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』を原作とするニンテンドーDS用のアクションアドベンチャーゲームである。2008年にバンダイナムコゲームスから発売され、開発はゲームリパブリックが担当した。海外では『Dragon Ball: Origins』のタイトルで展開されている。孫悟空とブルマの出会いから始まる原作初期の冒険を題材としており、タッチペンを中心とした操作で悟空を動かし、戦闘や探索を進めていく作りが特徴である。
ドラゴンボールのゲーム化は、長らく格闘ゲームを中心に『ドラゴンボールZ』以降のバトル描写を扱う作品が主流であった。その中で本作は、少年時代の悟空による冒険活劇という原作序盤の雰囲気に焦点を当てた点で異色の存在といえる。DSのタッチ操作を活かした手軽なアクションに加え、原作の名場面をなぞるストーリー構成が取り入れられている。好評を受けて、続編『ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍』も制作された。
評価面では、原作初期の空気感を丁寧に再現している点や、タッチ操作の遊びやすさが好意的に受け止められた。一方で、ボリュームや展開の単調さを指摘する声も見られる。それでも、Z以前の物語をゲームで体験できる数少ない作品として、原作ファンからは一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Dragon Ball: Origins Review
海外版『Dragon Ball: Origins』(日本版『ドラゴンボールDS』)を、原作初期の冒険を天下一武道会まで追うアクションアドベンチャーとして評価したレビュー。豊富な技、表情豊かなキャラクターモデル、2画面を使った演出を長所に挙げ、敵が多い場面での処理落ちと操作の不正確さを短所としている。
出典:GameSpot /
レビューDS Fanboy Review: Dragon Ball Origins
開発元ゲームリパブリックが『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』風のタッチ操作と見下ろし視点を取り入れたことを分析したレビュー。そのうえで、一本道のステージ構成やボーナスエピソードによってキャラゲー以上の手応えがあると評価している。如意棒モードと格闘モードの切り替えなど、システム面の説明も具体的。
出典:Engadget(DS Fanboy) /
プレイ記アクションRPGとドラゴンボールの奇跡の融合 ドラゴンボールDSの感想
実際にクリアしたうえでの感想記事。最初から天下一武道会編までを「ドラゴンボール版ゼルダ」として遊べること、急いでも約15時間、全エピソードで20時間以上というボリューム、フィギュア収集などのやり込み要素を紹介している。難点にはタッチペン操作の扱いにくさを挙げ、今から3DSで遊ぶ方法や中古相場にも触れている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
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最終更新 2026-11-04
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