ドラゴンファイター
Dragon Fighter


メディア

概要
『ドラゴンファイター』は、ファミリーコンピュータ向けに発売された横スクロールアクションゲームである。日本では東和チキが販売し、北米ではNES版がソフェルから発売された。開発はナツメが手がけたとされる。剣を振るう戦士を操作してステージを進むオーソドックスな構成だが、敵を倒すなどしてゲージを溜めると主人公がドラゴンに変身でき、空中を自在に飛びながら攻撃できる点が最大の特徴である。
本作が登場した1990年代初頭は、スーパーファミコンの登場によってファミコン市場が終盤を迎えつつある時期だった。そうした中で発売されたため流通量が少なく、大手メーカーの作品に比べて話題になる機会は限られていた。一方で、後期ファミコン作品らしい描き込まれたグラフィックや、変身による戦い方の切り替えといった工夫も盛り込まれている。
発売当時の知名度は高くなかったが、後年レトロゲーム愛好家の間で再評価が進んだ。人間形態とドラゴン形態を使い分ける独自のシステムや、硬派な難易度を評価する声がある。また出回った本数が少ないことから、特に北米版は中古市場で希少タイトルとして扱われ、コレクターズアイテムとしての側面でも知られるようになった。知る人ぞ知る後期ファミコンのアクション作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ドラゴンファイター
ファイター形態とドラゴン形態を切り替える仕組みや、3色の気合い弾とドラゴン攻撃の長所・短所、ステージごとの見どころを細かく解説している。良い点だけでなく、回復アイテムの出にくさやコンティニュー3回固定といった問題点も整理した総合評価ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記#51 – Dragon Fighter
NES全ソフト制覇に挑むブロガーが、隠しハードモードのクリアまでやり込んだ記録。発売の経緯、変身ゲージの仕組み、ステージやボスへの対処を詳しく書いたうえで、この作品を隠れた名作と評価している。
出典:Take on the NES Library /
レビューDragon Fighter review
同じナツメの『Shadow of the Ninja』や『Shatterhand』と比べながら、パワーアップの性能、変身の使いどころ、欠点を具体的に評価したレビュー。知名度の低さは北米版を出したSOFELの評判のせいでもあると分析し、アクション好きにすすめている。
出典:Classic-Games.net /
音楽Dragon Fighter – PA86
ゲーム音楽を扱うポッドキャストが、ナツメ特集の一環としてこの作品のサウンドトラックを約1時間かけて紹介した回。作曲者の山西浩一氏と水谷郁氏のサウンドドライバーに触れながら、全曲を聴いて語っている。
出典:Pixelated Audio /
考察#1472 『In to the Depth』(山西浩一/ドラゴンファイター/FC)
3面の曲『In to the Depth』を入り口に、作品の変身システムと操作のレスポンスの良さを短く評価している。あわせて、作曲者・山西浩一氏がナツメで単独作曲を担当した経緯と、音楽面の魅力を紹介している。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
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最終更新 2026-11-12
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