ドラゴンボールZ 遥かなる伝説
Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu


メディア
概要
『ドラゴンボールZ 遥かなる伝説』は、鳥山明の漫画を原作とするアニメ『ドラゴンボールZ』を題材にしたニンテンドーDS用ソフトで、バンダイナムコゲームスから2007年に発売された。なお、本作の正式な日本語タイトルは「遥かなる伝説」であり、北米では日本語タイトルをローマ字にした『Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu』の名で展開された。対戦格闘作品の多い当時のドラゴンボールゲームの中では、カードを用いたRPG寄りの作風を採った作品である。
ゲームは原作Z編の主要なエピソードをなぞる構成で、プレイヤーは悟空やその仲間たちを操作して物語を追体験する。移動や戦闘には手札のカードを使い、すごろくのようにマップ上を進みながら敵とのバトルをカードの数値や効果で決着させる仕組みとなっている。DSのタッチ操作や2画面を活かした演出も取り入れられている。かつてファミコン時代に人気を得たカードバトル型のドラゴンボールRPGを想起させる方向性であり、その系譜を意識した作品として語られることがある。
評価は概して控えめで、原作ファン向けの手軽な作品として楽しむ声がある一方、戦闘のランダム性の高さや単調さ、ボリュームの少なさを指摘する意見も見られた。シリーズの中では大きな話題作ではないが、カードバトル形式を携帯機で再現した一作として一定の記憶を残している。
記事
読むべき記事
レビュー懐かしさと辛さが同居する『ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説』は、ファミコンファンも驚くハードなカードRPGだった
ファミコン版DBカードRPGの流れを汲むシステム(コンボ、ガチャ式レベルアップ、4人のオムニバスシナリオ)を整理して紹介しています。そのうえで、長いシナリオ、攻撃力勝負に勝たないと行動できない戦闘、カウンターの読み合いが生む厳しい難易度のせいでエンディングまで届かなかった体験を語っています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGEレビュー
Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu Retroview
北米版をやり込んだうえでのレトロレビューです。双六状のマップとカード勝負のシステムを説明したうえで、運任せの戦闘、セーブなしの長いマップ、使い回しの多いシナリオ構成、極端に少ない雑魚敵の種類、グラインド必須の難易度上昇を具体的に指摘し、1.0/5と酷評しています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGE解説
ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
サイヤ人編〜セル編を扱う本作が、初期DBゲームのカードバトルを約15年ぶりに復活させた位置づけを説明しています。8種のエナジーカードの移動中・戦闘中の効果や、パワー/ガードの仕組み、4人シナリオの並行解放の構造まで網羅的に整理し、評価点と問題点も挙げています。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記その16 - げーまー的ダッシュ
発売直前に入手してゴクウ編第2話まで遊んだ時点の第一印象記です。移動や場面転換のたびに入る演出で毎回10〜15秒待たされること、攻撃グラフィックの種類が少ないこと、攻撃に使えるカードが少なく戦闘が長引くことを、スクリーンショット付きで具体的に書いています。
出典:はてなダイアリー / げーまー的ダッシュ /
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最終更新 2026-11-05
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