ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち
Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors


メディア
概要
『ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち』は、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』とアニメ『ドラゴンボールZ』を題材にしたゲームボーイカラー用ソフトで、バンダイから2002年に発売された。北米では『Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors』として展開された。ジャンルはカードを用いたバトルRPGで、サイヤ人編からフリーザ編、人造人間・セル編、魔人ブウ編にかけての原作の流れを追いながら、悟空や悟飯をはじめとする多くのキャラクターを操作して戦いを進める構成である。
ゲームボーイアドバンスがすでに登場していた時期のゲームボーイカラー末期の作品にあたり、携帯機向けドラゴンボールゲームの系譜の中でも、アクションではなくカードによる戦略性を前面に出した点に特色がある。手札のカードを選んで攻撃や必殺技、防御などを組み立てる仕組みは、原作の派手な戦闘を携帯機の性能の範囲で表現する工夫といえる。
評価は概ね中程度で、原作に沿った物語の再現や使用できるキャラクターの多さ、カードバトルの手堅い作りを好意的に受け止める声がある。一方で、運に左右される展開や演出の簡素さを指摘する意見も見られる。ドラゴンボールゲームの中では目立つ存在ではないものの、異色のシステムを持つ一作として一部のファンに記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
【画像あり】ゲームボーイ最後の作品「ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち」をやってみた
教育ソフトを除くとゲームボーイで最後に出たソフトとされる本作を、実機のカートリッジで遊んだ記録。ストーリー、フィールド探索、バトルの流れをスクリーンショット付きで説明している。地上・空中や前衛・後衛の位置取りが絡むカードバトルの複雑さ、雑魚戦が無くレベル上限が5という変わった仕様も具体的に書いている。
出典:スキあらばGAME /
レビューDragonball Z Legendary Super Warriors, GBC
格闘ゲームが多いDBZのゲームの中で、本作はターン制RPGとカードバトルを組み合わせた珍しい作品だと紹介し、その面白さを伝えるレビュー。CP(コンバットポイント)の仕組み、全キャラ共通のデッキ、キャラ専用カードを『リミットカード』として使う工夫など、実際に遊んで分かった仕組みとコツを書いている。
出典:The Pixel Parlor / John McCool /
プレイ記ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち
当時5周ほど遊び込んだという筆者が、その思い出をまとめた記事。序盤から難しいこと、2周目以降は特定のキャラで敵を倒すとその敵を使えるようになること、キャラごとに能力値があること、隠しカードがあることなどを挙げ、本作の魅力を語っている。
出典:アメブロ / たろくんの夢に向かってほふくぜんしん /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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