ドラゴンボールZ 超武闘伝2
Dragon Ball Z: Super Butouden 2


メディア

概要
『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』は、1993年にバンダイから発売されたスーパーファミコン用の対戦格闘ゲームである。前年の『ドラゴンボールZ 超武闘伝』の続編で、原作漫画およびテレビアニメのセルゲーム編を中心に、劇場版に登場したブロリーやボージャックなども参戦する。ストーリーモードでは孫悟飯を軸に物語が進み、対戦の結果によって展開が分岐する要素も盛り込まれた。
本作は前作の基本システムを受け継いでいる。キャラクター同士が離れると画面が左右に分割され、空中と地上を行き来しながら戦う独自の表現が特徴である。さらに必殺技の撃ち合いやメテオ攻撃などの演出が強化され、原作の空中戦や気功波のぶつかり合いを家庭用ゲーム機で再現しようとする意図がうかがえる。当時は格闘ゲームブームの最中であり、人気キャラクターを題材にした格闘ゲームの一つとして市場に投入された。
発売当時は原作人気も相まって広く遊ばれ、シリーズの中でも演出やテンポ、ストーリーモードの完成度を評価する声が多い。日本国外でもフランスなど欧州の一部地域で発売されて親しまれ、現在でも『超武闘伝』シリーズの代表作として名前が挙がることが少なくない。
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攻略ドラゴンボールZ 超武闘伝2 攻略・解析
本作専門の個人攻略・解析サイトです。操作方法、ライフ・パワーの仕様、ステージごとの気絶値、キャラ別の必殺技・コマンド、ストーリーモードの分岐、エンディングまでを体系的にまとめています。2022年から作り始め、発売32周年の2025年12月に全ページを調整しています。
出典:ゲーム攻略・解析 gcgx.games(個人サイト) /
考察【レトロゲーム】「超武闘伝2」誰もが「カカロット」と叫んだ格ゲーを超えた「ドラゴンボール体験」|ゆぱ
前作から等身が伸びたドット絵の進化、悟空を隠しキャラにして少年悟飯を主人公にした大胆さ、負けても物語が進むマルチシナリオを掘り下げています。あわせて、撃ち合いとメテオスマッシュによる高速の駆け引きにも触れ、本作が格ゲーの枠を超えた体験だったと論じています。
出典:note / ゆぱ /
プレイ記俺と格闘ゲームの話 8~ドラゴンボール 超武闘伝2~|ぬかてぃ
セルゲーム期の原作・アニメの空気や、劇場版のボージャックを格ゲーで知った子どもがいたという時代背景を振り返っています。そのうえで、悟空が使えないと知った当時の衝撃を軸に、本作が子どもたちに与えた熱狂を語っています。
出典:note / ぬかてぃ /
レビューReview: Dragon Ball Z: Super Butoden 2 (SNES)
3DS『エクストリーム武闘伝』の予約特典として配信されたことをきっかけにしたSNES版のレビューです。一対一格闘として手堅い出来だとしつつ、ソロより対戦向きで、トーナメントモードなどで友人と遊ぶと真価を発揮すると評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビュー【SFC】ドラゴンボールZ 超武闘伝2 レビュー : メガネなゲームレビュー
『超武闘伝3』と比べながら、近接技の爽快感、ブロリーのマシンガンシューターや悟空の激烈連脚の強さ、アニメのように押し合うデモ必殺技の撃ち合い、豊富な隠し技を画面写真つきでレビューしています。
出典:メガネなゲームレビュー(個人ブログ) /
レビュー推し作品語り 30作目:ドラゴンボールZ 超武闘伝2 - 昭和生まれの古参オタクによる推し語り
負けても物語が進むため実質ゲームオーバーがなく、原作再現とIF展開を何度も楽しめる点を魅力として挙げています。また、ちびキャラ化などの本物の裏技が多かったせいで、当時ガセネタにまで踊らされた思い出も語っています。
出典:昭和生まれの古参オタクによる推し語り(はてなブログ / Sin_Utyouten) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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