ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION
Dragon Ball Z: Hyper Dimension


メディア

概要
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』は、1996年にバンダイから発売されたスーパーファミコン用の対戦格闘ゲームである。鳥山明の漫画を原作とするテレビアニメ『ドラゴンボールZ』を題材としており、スーパーファミコンで発売されたドラゴンボールの格闘ゲームとしては最後期の作品にあたる。ストーリーモードは魔人ブウ編を中心に構成され、悟空やベジータ、ゴテンクス、魔人ブウなど同時期の原作展開を反映したキャラクターが登場する。
先行する『超武闘伝』シリーズは画面分割による遠距離戦を特徴としていたが、本作はその方式を採らず、一画面内での接近戦を重視した設計に改められている。打撃を連続で叩き込む演出や、地上と空中を行き来する攻防が取り入れられ、大きく描き込まれたキャラクターのドット絵も特徴とされる。原作の連載終了後、次世代機への移行が進む時期に発売されたため、ハードの末期作品という位置づけにある。日本のほか欧州でも発売されたが、北米では発売されなかった。
発売当時は話題性で前作群に及ばなかったとされる一方、後年になってグラフィックの質や格闘ゲームとしての手触りが再評価され、ファンの間ではスーパーファミコンのドラゴンボール格闘作品の中でも完成度の高い一作として挙げられることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
超武闘伝シリーズから何が変わったかを整理した解説です。舞空術の廃止、ガードキャンセル、空中コンボ、ライン移動攻撃などを挙げ、格闘ゲームとして仕上がった集大成と評価しています。一方で、隠しキャラがいないこと、ストーリーモードの再現に無理があること、空中戦の操作のクセ、技コマンドが画面で確認できないことといった欠点もまとめ、移植・配信がされていない現状にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
入門『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』1996年/スーパーファミコン - レトロゲームの説明書保管庫
個人ブログが、本作の取扱説明書を画像でまるごと載せています。あわせて3D技、ふっとばし、ラッシュ、ガードキャンセルなどの仕組みを短くまとめ、DBの格ゲーとしての出来を高く評価しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGE攻略
Dragonball Z Hyper Dimension - Super Fighting Wiki
対戦格闘のコミュニティWikiによる、システムの詳しい解説です。基本操作、KOF風の通常技、3D攻撃、Xボタンの多機能な使い方、空中ステージや隣のステージへのふっとばし、キャンセルや打ち上げ技などを対戦目線で説明しています。
出典:Super Fighting Wiki /
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最終更新 2026-11-04
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