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開発元
Natsume Co., Ltd.
発売日
プラットフォーム
GBC

概要

『Dragon Dance』は、ナツメが開発したゲームボーイカラー用のブロック崩し系アクションゲームである。日本では1998年12月18日にボトムアップから『ポケットカラーブロック』の題名で発売された。北米では2000年9月にCrave Entertainmentからこの英題で発売されている。発売から日が浅い作品ではなく、20年以上前に携帯機向けに出たタイトルである。

遊び方の基本は『ブレイクアウト』や『アルカノイド』と同じで、パドルでボールを打ち返してブロックを消していく。パドル役の竜は動くと伸び、止まると縮むため、プレイヤーは常に動き続けることになる。時間停止、ボールの方向転換、防御ネット、火の玉といったパワーアップがある。全100面のうち10面ごとに、動きながら反撃してくるボス「竜神」との戦いがある。2022年には北米版の初期プロトタイプが見つかり保存された。その中にInfogramesのスプラッシュ画面があったことから、当初は同社が北米で発売する予定だったと考えられている。

発売当時の評価は賛否が分かれ、IGNは7/10、Game Boy Xtremeは43%をつけた。元になったアーケード作品との違いが小さいという指摘があった一方、ステージ数の多さを評価する声もあった。後年、Hardcore Gaming 101は凡庸な部分と面白い仕掛けが混ざっていると認めつつ、隠れた良作だと評価している。

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最終更新 2026-11-07

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