ドラゴンナイト4
Dragon Knight 4


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概要
『ドラゴンナイト4』は、エルフが1994年にPC-9801向けに発売したアダルトゲームであり、同社の看板シリーズ『ドラゴンナイト』の第4作にあたる。シリーズは初代と第2作が3Dダンジョン探索型のRPG、第3作がフィールド型のRPGであったが、本作ではシミュレーションRPGへとジャンルを大きく変えている。マップ上でユニットを動かして戦う戦術的な戦闘を軸に、シリーズの世界観とキャラクターを引き継いだ物語が展開される。
背景には、1990年代前半のPC-98市場でアダルトゲームが大きな存在感を持ち、エルフが『同級生』などのヒット作で業界をけん引していた状況がある。『ドラゴンナイト』シリーズはその中でもRPG路線を担うタイトルであり、本作は前作までの主人公の物語を受け継ぎつつ、新たな世代を中心に描く構成をとっている。のちに成人向け表現を抑えた家庭用ゲーム機への移植も行われ、PCユーザー以外にも触れられる機会が広がった。
評価面では、シリーズ作品として定着した世界観やキャラクター描写に加え、シミュレーションRPGとしての遊びごたえを評価する声がある。一方で、従来のRPG形式からの路線変更については受け止め方が分かれた面もある。それでも、エルフのRPG作品群を語るうえで欠かせない一作として、現在もシリーズのファンを中心に記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ドラゴンナイト4
SFC版を対象にした長文レビュー。全マップのターン制限、先に攻撃した側が有利になる戦闘、回復役がいない編成といったシビアなシステムを細かく分析している。そのうえで、中盤から一気に動き出す悲劇的な物語こそが一番の魅力だと評価している。
出典:BOX-SENTENCE /
解説Dragon Knight 4
PC版とPC-FX版・PS版・SFC版の違い(PS版のバランス変更や進行不能バグ)、発表されたのに出なかったサターン版、小説・漫画・OVAへの展開をまとめている。2部構成のループ物という作りや、ヒロインがマルレーネへ移っていく物語の構造も解説している。
出典:電子遊戯で休日(ライブドアブログ) /
プレイ記SFC『ドラゴンナイト4』クリア*ネタバレあり
漫画家の筆者がSFC版をクリアした感想。少年の成長を描く王道の脚本と、ミスリードや伏線のうまさを高く評価している。レベル上げ用ステージがないことで生まれる緊張感や、エロ要素をカットしたSFC版でのシナリオ改変(敵側の新キャラ追加など)にも触れている。
出典:アメブロ / 藤田かくじ /
レビュードラゴンナイト4(PC98版、Win版)
2007年のWindowsリメイク版を中心に、PC98版との違いを比べたレビュー。2Dから3D表示への変更による操作性の変化や、魔導士系ユニットの強さで生まれた性能差などを評価している。
出典:独自観点ゲーム批評(タカリ) /
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最終更新 2026-11-07
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