ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル
Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable


概要
『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル』は、スクウェア・エニックスが2006年に発売したPlayStation Portable用のボードゲームである。2004年にPlayStation 2で発売された『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial』を携帯機向けに移植した作品で、両シリーズのキャラクターがマップ上で土地や株を奪い合う。
『いただきストリート』は堀井雄二がゲームデザインを手がけ、1991年にファミリーコンピュータで第1作が登場したシリーズである。サイコロを振って盤面を進み、止まったマスの店を買収して周囲から料金を得る点はモノポリーに近いが、エリアごとの株を売買して資産を増やす経済要素が大きな特徴となっている。合併によってスクウェア・エニックスが誕生した後、ドラゴンクエストとファイナルファンタジーという二大看板の共演を前面に出した作品として据え直された経緯があり、本作もその流れに位置する。
受容面では、両シリーズのキャラクターが同じ卓を囲むファンアイテムとしての魅力と、株取引を軸にした駆け引きの奥深さが評価された。携帯機で手軽に遊べる点やワイヤレス通信による対戦も歓迎された一方、内容は基本的にPS2版を踏襲したものであり、新規性の乏しさを指摘する声もあった。日本国内向けのタイトルである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル /作品紹介 商品情報
長く続くいたスト専門の個人サイトによる作品紹介と所感です。前作『いたストSP』と比べて、マップの分岐、CPUの考え方、Sランクキャラの出来がどう変わったかを細かく評価しています。あわせて、ロードの長さがPSP本体のファームウェア更新で軽くなった実測値と、通常版・廉価版の商品情報もまとめています。
出典:Piazza ITASUTO(個人サイト) /
- NO IMAGE解説
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル /前作から変更されたシステム、不具合・問題点
前作から変わったシステムを項目ごとに解説しています。新マス「超ラッキー」、分岐制限の復活、閉じ込められやすいブロックが減ったこと、引き継ぎキャラのランク変更などが対象です。公式ブログに載った堀井雄二氏のバランス方針と、実際の仕様を照らし合わせて検証しているほか、不具合情報もまとめています。
出典:Piazza ITASUTO(個人サイト) /
- NO IMAGE攻略
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル /バトルロード概要
1人用のメインモード「バトルロード」の全体像と勝ち方の方針をまとめた攻略ページです。今作のCPUは取引に積極的で、店を踏んででも銀行へ向かう傾向があるため、従来通用した「相乗り」で粘る戦法は効きにくく、5倍買いで攻める必要があると分析しています。
出典:Piazza ITASUTO(個人サイト) /
- NO IMAGE入門
How to get to Itadaki Street Portable
日本語版を輸入して遊ぶ海外プレイヤー向けの入門ガイドです。メニューの訳、プロフィール作成、最初に選べる16キャラ、株・チャンス・カジノなどのマスの役割、勝利条件までを順に説明しています。廉価版に英語の説明書きが同梱されている点も紹介しています。
出典:Siliconera /
プレイ記ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートポータブル
個人ブロガーが発売から数年後に改めて遊び、スクリーンショットを多く使って紹介した記事です。各モードの内容、画面の見方、店の購入と増資、株、チャンスカードの仕組みを、自分の1試合の流れに沿って説明しています。
出典:アメブロ / ニワトリ小屋 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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