Dragons and Titans


メディア
概要
『Dragons and Titans』は、米国の小規模スタジオWind Jester Gamesが開発したPC向けの基本プレイ無料オンライン対戦ゲームである。2013年前後にSteamなどで配信された。いわゆるMOBA(マルチプレイヤー・オンライン・バトルアリーナ)の形式を取り、プレイヤーは人間の英雄ではなく、個性の異なるドラゴンを操作してチームで戦う。装備品を集めてドラゴンを強化する要素も持つ。
当時のPCゲーム市場では『League of Legends』や『Dota 2』の成功を受けてMOBAへの参入が相次いでいた。本作はその流れの中で、ジャンルの複雑さや敷居の高さを和らげ、比較的短い試合時間と分かりやすい操作で遊べることを打ち出した作品のひとつである。ドラゴン同士が空を舞って戦う題材も、ファンタジー色の強い差別化要素として扱われた。
プレイヤーからは、手軽さやドラゴンというモチーフの魅力、気軽に参加しやすい点が一定の好意的な評価を得た。一方で、大手タイトルと比べるとコンテンツ量や対戦の奥深さ、プレイ人口の面で見劣りするとの指摘も見られた。競争の激しいMOBA市場で大きな存在感を築くには至らず、現在ではこの時期に数多く登場した中小規模MOBAのひとつとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
インタビューWhy one developer has stripped microtransactions from their MOBA
Wyrmbyte社長のScott Brownが、マイクロトランザクションをやめて20ドルの定額制に切り替えた理由を語るインタビュー。大手MOBAのF2Pモデルは「パーセントのパーセント」の世界で、小規模スタジオでは成り立たないと説明している。高額課金者に頼ることへの迷いや、Steamに合う課金方式についても話している。
出典:PCGamesN /
レビューDragons and Titans review
Facebookのブラウザ版からそのまま移植されたSteam版のレビュー。ドラゴンのスキルと乗り手の武器スキルを組み合わせる仕組みを説明している。そのうえで、構造はDotaの模倣にとどまり、プレイヤー数が少なくて一部のモードでは対戦相手が集まらないと指摘している。
出典:PC Gamer /
プレイ記【 Steam 】で PC ゲーム【 Dragons and Titans 】をプレイしてみた
日本語非対応のこのMOBAを、実際に遊んだうえで日本語で丁寧に紹介した記事。ドラゴン由来と武器由来のスキル構成、Co-opやシングルのモード、Towers and Titans・Nethergate・Chaos Unleashed・Balistae Alleyといったマップごとのルールの違いを説明している。レベルが試合ごとにリセットされ、すぐ上限に達する点などの特徴もまとめている。
出典:はてなブログ / ゲームに関する備忘録 /
- NO IMAGEインタビュー
The F2P MOBA Bubble Burst for Scott Brown, but he's Coming Back Fighting
Titan Pass(定額で全アイテムを入手できるパス)の導入について、Scott Brownにより詳しく聞いたインタビュー。発売時の低評価は課金の押し付けがましさが原因の一つだったと本人が認めている。パスの仕組みや、発売前には考えていなかったという経緯、既存の課金ユーザーの反応も語られている。
出典:God is a Geek /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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