Dragster


概要
『Dragster』は、1980年にアクティビジョンがAtari 2600向けに発売したドラッグレースゲームである。デザインはデビッド・クレーンが担当し、同社の最初期のラインナップの一本として登場した。プレイヤーはタコメーターを見ながらタイミングよくクラッチ操作とシフトアップを行い、直線コースのタイムを競う。回転数を上げすぎるとエンジンが吹き飛ぶため、操作の正確さが勝敗を分ける。対戦も可能である。
アクティビジョンは当時、一定の記録を達成した写真を送ったプレイヤーにワッペンを贈るキャンペーンを行っており、本作もその対象として、タイム短縮を競う遊び方が早くから広まった。こうした記録文化は、後のハイスコア競争やスピードランの源流の一つとしてしばしば言及される。
本作が近年改めて注目されたのは記録をめぐる騒動による。長年最速とされてきたトッド・ロジャースの5.51秒という記録に対し、プログラム解析によって理論上の限界はそれより遅いと指摘された。その結果、2018年に記録認定団体Twin Galaxiesが同氏の記録を抹消し、大きな議論を呼んだ。シンプルなゲームでありながら、競技プレイと記録の検証という観点から語り継がれている作品である。
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考察Doubt And Drama Still Haunt An Old, Seemingly Impossible Atari World Record
5.51秒という伝説の記録について、Omnigamerの解析(理論上の限界は5.57秒)と、David Craneによる「当時の写真審査は厳格だった」という反論の両方を取材している。タイマーが0.03秒刻みで進むことなどゲーム内部の仕組みも説明しており、論争の論点がひととおり分かる。
出典:Kotaku /
解説Dragster – August 1980
Activisionが最初に出した作品のひとつであるDragsterを、もとになったアーケードのドラッグレースゲームや、当時のドラッグレース文化と結びつけて解説している。2600のソフトの中での位置づけも整理されている。
出典:Atari Archive /
批評The end of 5.51, and a remembrance of verifications past
5.51秒の記録が否定されるまでの流れ(TASによる解析、Apollo Legendの告発動画、Ben Heckの検証)を振り返っている。そのうえで、昔の記録審査がゆるかったことや、Twin Galaxiesの体質を批評している。
出典:Retronauts /
- NO IMAGE考察
Questions Abound Regarding Todd Rogers' Dragster Record
Scott StilphenがDavid CraneとTodd Rogersの発言をひとつずつ引いて反論し、2速発進ができるかどうかや、Activision会報に載った記録の扱いを検証している。関連する動画や訴訟の経緯へのリンクもまとめている。
出典:Atari Compendium /
映像The Biggest Cheater in Gaming History? (1700+ Scores w/ no Evidence)
Dragsterの5.51秒を中心に、Todd Rogersの証拠のない大量の記録を告発した動画。Twin Galaxiesの裁定や大手メディアの報道につながるきっかけになった。
出典:YouTube / Apollo Legend /
攻略Dragster
MrWintとOmnigamerがゲームのコードを解析し、5.51秒は出せないと結論づけた経緯をまとめたページ。2人目のプレイヤーが先に処理される仕様を利用し、理論上最速の5.57秒を出すTASも載っている。
出典:TASVideos /
- NO IMAGE回顧
Todd Rogers: Game Over
Todd Rogersが1980年に「World Class Dragster Club」に入り、1983年の会報に5.51秒が載り、2012年にギネスに認定され、その後剥奪されるまでを年代順にたどっている。Activisionの記録クラブ制度の説明もある。
出典:1980s Now /
開発秘話Activisionaries: How Four Programmers Changed The Game Industry
Atariを辞めた4人のプログラマーがActivisionを立ち上げた経緯を描く特集。最初の作品Dragsterについて、David Craneが「アーケード作品を移植した単純なゲームだった」と振り返る談話が入っている。
出典:Game Informer /
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最終更新 2026-11-06
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