Driver 2: Back on the Streets


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概要
『Driver 2: Back on the Streets』は、Reflections Interactive が開発し 1999 年の初代『Driver』の続編として 2000 年に PlayStation 向けに発売されたアクションドライビング作品である。日本では『Driver 2』として、北米では『Driver 2』、欧州では副題付きで展開された。潜入捜査官タナーが再び主役を務め、シカゴ、ハバナ、ラスベガス、リオデジャネイロを舞台に犯罪組織を追う。1970 年代のカーチェイス映画を思わせる演出と、実在都市を模した広大な市街地の再現は前作から引き継がれている。
本作最大の変更点は、シリーズで初めてタナーが車を降りて徒歩で移動できるようになった点である。これにより駐車中の車を奪って乗り換える行動が可能になり、当時のオープンワールド系犯罪アクションの方向性と重なる要素を備えていた。技術的にも PlayStation の性能を限界近くまで使い、ゲームは 2 枚組の CD-ROM で提供された。
評価は分かれた。規模の大きさと自由度の拡張は好意的に受け止められ、商業的にも成功を収めたが、フレームレートの低下、徒歩パートの操作性、難度の高さについては批判もあった。現在ではオープンワールド犯罪アクションの発展途上を示す作品として言及されることが多く、シリーズのファンからは前作と並ぶ代表作として振り返られている。
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最新記事
考察Nostalgic, But Painful | Driver 2 Retrospective
2000年のPS1版『Driver 2』を、ミッション難易度・運転の手触り・4都市のマップ・サウンドトラック・PS1の性能限界という観点で章立てして振り返り、欠点だらけでも記憶に残る作品になった理由を論じた回顧動画。終盤では現在も続くファンコミュニティの状況にも触れている。
出典:YouTube / SHOBI /
映像Driver 2 (PlayStation vs PlayStation 2 Slim) Real Hardware Comparison
初代PlayStationの実機とPS2 Slimの下位互換で『Driver 2』を同時進行させ、描画・ポップイン・フレームレートの差を16分にわたり並べて見せた比較映像。エミュレータではなく実機同士での検証。
出典:YouTube / VCDECIDE /
読むべき記事
考察DRIVER 2 20th Anniversary Retrospective | minimme
前作の大ヒットを受けた続編が、車外に出られる新機能や4都市のオープンワールドという野心と、PS1の限界・短期開発のしわ寄せの間でどう揺れたのかを20分で整理した回顧。前作回との対比で本作の立ち位置を示す。
出典:YouTube / minimme /
映像The Rise and Fall of Driver
Reflections Interactiveが『Driver』でカーチェイス映画的な体験を確立し、続編『Driver 2』でさらに踏み込んだ末に『DRIV3R』で失速していく流れを34分で追ったシリーズ史ドキュメンタリー。
出典:YouTube / GVMERS /
レビューDriver 2
Douglass C. Perryによる発売時レビュー(5/10)。車外に出る機能や二人協力など約束された新要素は入っているものの、限界まで酷使されたエンジンと硬直した徒歩操作のせいで前作に遠く及ばないと断じ、「2000年で最も期待外れ」と評した。
出典:IGN /
- NO IMAGEレビュー
Driver 2 Review
Ryan MacDonaldによる発売時レビュー(8.2/10)。シカゴを起点とするマフィア抗争の筋立てと、警察無線の声から始まる逃走の高揚感を高く評価し、車外に出て環境へ干渉できる点を続編ならではの飛躍として「並外れた作品」と結論づけた。
出典:GameSpot /
レビューDriver 2 review - ColourShed
PS1版とGBA版を視野に入れつつ、ミッション構成・4都市の作り・70年代映画的な演出と、処理落ちや徒歩パートの粗さを16分で腑分けしたレビュー動画。
出典:YouTube / ColourShedProductions /
レビューDriver 2 review
Tom Bramwellによる発売直後のレビュー。前作にあった練習場が廃されて難度が乱高下すること、長くなったカットシーン、ポップアップやフレームレートの悪化を挙げ、続編として土台の問題に手を付けなかったと批判した。
出典:Eurogamer /
考察Driver 2... Too Much for PS1. Not Enough for PS2 || LibraScope Review
極端に短い開発期間の中で本作が抱え込んだ野心を軸に、PS1には重すぎ、かといって次世代機水準には届かないという板挟みの構造を20分で分析した批評動画。
出典:YouTube / LibraScope /
考察Driver 2: Back on the Streets - Police Behavior Analysis
前作から警察AIがどこまで拡張されたのかを、追跡の開始条件・包囲・復帰の挙動などに分解して検証した19分の分析動画。ゲーム内の警察システムの記述を参照しながら挙動を説明している。
出典:YouTube / Thekillergreece /
レビューDriver 2 Game Review (PS1)
70〜80年代の刑事ドラマ的な空気、複数都市の探索、ゲームプレイの幅広さを挙げて、本作を当時のハード性能を先取りした「都市サンドボックス」として擁護するレビュー動画。
出典:YouTube / stanburdman /
開発秘話How Reflections progressed from GTA rival to Ubisoft's in-house car collision specialists
Destruction Derbyから『Driver』、そしてUbisoft傘下での車両表現担当へと変化したReflectionsの軌跡を、Martin Edmondsonの証言を交えて辿った記事。本作については「GTA IIIより前に車外へ出られた」のは自然な発展だったという本人の発言が引かれている。
出典:PC Gamer /
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最終更新 2026-10-25
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