Stuntman

概要
『Stuntman』は、映画撮影のスタントドライバーを主人公とするドライビングアクションゲームである。開発は『Driver』シリーズで知られるReflections Interactive、発売はInfogrames(のちのAtari)で、2002年にPlayStation 2向けに登場した。プレイヤーはさまざまなジャンルの映画を模した撮影現場で、監督の指示に従って車を走らせ、指定されたポイントで決められたスタントを成功させていく。レースで速さを競うのではなく、段取りどおりに演技をこなすことを目的とした点に特色がある。
背景には、カーチェイスの表現と車両挙動で評価を得た『Driver』のノウハウがある。本作はその技術を土台にして、アクション映画の撮影という舞台に焦点を移した作品と位置づけられる。本編のほか、スタントを自由に組み立てて遊ぶモードも用意されていた。2007年には別スタジオの開発による続編『Stuntman: Ignition』が発売されている。
評価面では、映画撮影を題材にした発想の独自性や、派手なクラッシュ演出が好意的に受け止められた。一方で、わずかなミスで撮り直しとなる厳しい判定と、それに伴う高い難易度や反復の多さは賛否を呼んだ。ロード時間の長さを指摘する声も多い。難しさも含めて記憶に残る作品として、現在も語られることがある。
記事
最新記事
映像Stuntman: Hollywood ‘Knight Rider’ gameplay reveal trailer
Saber Interactiveが『Stuntman: Hollywood』の新トレーラーを公開しました。ドラマ『ナイトライダー』を題材にしたスタントシーンと、K.I.T.T.を運転するゲームプレイが映っています。対応機種はPS5、Xbox Series、PC(Steam)と改めて明記されています。
出典:Gematsu /
インタビューThe secret to Stuntman: Hollywood’s success is Hollywood itself
gamescomでの試遊に加え、SaberのCCOティム・ウィリッツ氏に取材した記事です。Embracer傘下の時代にIPを持っていたことやUniversalとの関係から企画が始まった経緯を明かしています。発売は2027年予定とも伝えています。
出典:Creative Bloq /
プレビューGamescom 2026 Hands-On Stuntman: Hollywood - Old School, New Cool
gamescomの試遊レポートです。開発陣が初代と『Ignition』を遊び直して魅力を分析したこと、約40のスタントやサイド活動、星評価で進むシステム、フリースタントなどの仕様を伝えています。
出典:LT3 /
プレビューStuntman: Hollywood Preview: Easier Than The Original
gamescomで4ステージを遊んだプレビューです。2002年の初代よりも寛容な難易度になったことを好意的に評価しています。監督の指示に従う「スローなリズムゲーム×サイモン・セッズ」的な手触りや、ジュラシック・ワールドのステージを紹介しています。
出典:Game Informer /
プレビューStuntman: Hollywood Feels Like a Racer from a Bygone Era, and I Couldn't Be More Excited
『ワイルド・スピード』『マイアミ・バイス』『大地震』『ジュラシック・ワールド』をモチーフにした4ステージの試遊記です。約2分の短いコースを精密なドリフトとニアミスで詰めていく、スコアアタック性の強さを伝えています。
出典:Push Square /
映像Stuntman: Hollywood – Fast & Furious Style Game Looks CRAZY | Exclusive Hands-On Gameplay Demo 4K
gamescom 2026の試遊会で収録した、実況なし・4Kのデモプレイ映像です。ジャンプやドリフトなど、映画風スタントの流れをそのまま確認できます。
出典:YouTube / Champs Network /
プレビューStuntman Hollywood hands-on impressions
シリーズ未経験の記者によるSummer Game Fest期の試遊記です。テイク数の制限やドリフトの精密な操作感を、初見でも入りやすいという視点で伝えています。
出典:Gaming Trend /
ニュース映画のスタントシーンを演じるカーアクションゲーム『スタントマン ハリウッド』発表
State of PlayでSaber Interactive開発のシリーズ新作が発表されたことを伝える記事です。『バック・トゥ・ザ・フューチャー』『ワイルド・スピード』『ナイトライダー』などNBCUniversal作品をモチーフにしたスタントを、多彩な車両でこなす内容だと紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Stuntman Review
発売当時のレビューです。映画撮影中に連続スタントをこなすという独特の仕組み、物理挙動やグラフィックの出来を高く評価しています。一方で、失敗するとやり直しになる覚えゲー性がもどかしさにもつながる、という二面性を詳しく論じています。
出典:GameSpot /
批評“Wrecked the vehicle” – Stuntman
英国のチャート1位作品を追う連載の一編です。『Driver』冒頭の悪名高い駐車場テストから本作の発想が生まれたという系譜をたどっています。精密運転のチャレンジ設計や、失敗のたびにロードが入る厳しさ、ステージが急に長くなる問題を分析しています。
出典:Super Chart Island /
映像Stuntman 20 years later: The UNBEATABLE PS2 Racing Game
欧州での発売から20年目に公開された回顧動画です。『Destruction Derby』『Driver』を作ったReflectionsの系譜、映画パロディの各ステージ、「運転ゲーム界のダークソウル」と呼ばれた難しさ、細かいダメージ表現、続編『Ignition』までを振り返っています。
出典:YouTube / TraxionGG /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】STUNTMAN(スタントマン) / レビュー集
国内版(アタリ、2005年9月発売)を実際に遊んだユーザーによる投稿レビューの集まりです。破壊表現の細かさやスタントコンストラクター、予告編のご褒美を評価する一方で、完全な覚えゲーであることや監督の急な指示、長いロード時間を欠点に挙げています。
出典:PS2 mk2(個人運営レビュー投稿サイト) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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