泥酔ローグとおしまいの吸血鬼
Drunken Rogue


メディア
概要
『泥酔ローグとおしまいの吸血鬼』は、ゲーム制作サークルの2.6億年スタジオ(26億年スタジオ)が開発し、わくわくゲームズが販売するデッキ構築型ローグライクRPGである。2026年8月にSteamで発売された。飲んだくれのローグ・リタと終焉の吸血鬼・エンドが、吸血王が隠したという秘蔵のワインコレクションを求めて、仕掛けの異なるダンジョンを抜けながら吸血王の城を目指す。酒や血液パックで酔うほど能力値判定が有利になる一方、酔いすぎると幻覚でカードの正体が見えなくなる。この駆け引きと、危険を後回しにする「先送り」の判断が特徴である。
原点は、2023年12月のゲームジャム「Unity 1week Team-Up!!」で生まれたブラウザゲーム『泥酔ローグと増魔の洞窟』である。本作はこれを大幅に作り直した商業作品で、ダンジョンとストーリー、戦い方の異なる2人の主人公を加え、カードとアイテムも大きく増やした。BitSummitでの試遊出展を経て発売に至った。
発売前に配信された体験版は好評で、製品版も発売直後から高い好評率を得て順調な出だしとなった。その後もSteamのユーザーレビューでは「非常に好評」が続いている。Nintendo Switch版は後日発売予定と告知されているが、現時点で発売日は明らかになっていない。
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攻略泥酔ローグとおしまいの吸血鬼プレイ覚書
無限迷宮の52階まで進んだ筆者が、弓・魔導書・禁断の短剣などの武器系統、指輪、先送り系の護符、罪のワイン、ネズミの手下スキルの評価を自分の体験から整理している。深層では能力値より回避アイテムを優先すべきこと、階段を降りる直前にワインを飲む使い方などのコツも書かれている。
出典:note / mikouri /
映像泥酔してないと弱くなるローグちゃんが正気に戻らないように、罠だらけのダンジョンをクリアしていく【泥酔ローグとおしまいの吸血鬼】(製品版)
インディーゲームの紹介実況で知られるチャンネルによる製品版のプレイ動画。酔いを保ったまま罠だらけのダンジョンを進む、本作の基本の流れが映像で分かる。
出典:YouTube / けんぼー /
映像【泥酔ローグとおしまいの吸血鬼】嫌な事は先送りにできるローグ配信 #1【前作はフリーゲーだよ!】
前身のフリーゲーム『泥酔ローグと増魔の洞窟』を遊んだことのある配信者が、製品版をほぼ初見で遊ぶライブ配信の第1回。
出典:YouTube / 店員A /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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