ダーククエストアライアンス
Dungeon Hunter: Alliance


メディア
概要
『ダーククエストアライアンス』は、Gameloftが開発したハック&スラッシュ型のアクションRPGである。同社がスマートフォン向けに展開していた『Dungeon Hunter』シリーズの第1作をベースに、据え置き機と携帯機向けに再構成した作品だ。見下ろし視点で敵の群れを倒しながらダンジョンを探索し、装備やスキルを強化していく、いわゆるディアブロ系の作りを踏襲している。
海外では2011年にPlayStation 3向けにダウンロード専売で配信され、PlayStation Moveにも対応した。その後PlayStation Vita版が同機の初期ラインナップとして発売され、日本でもこの邦題で展開された。モバイル版からの主な変更点として、ローカルおよびオンラインで最大4人まで遊べる協力プレイが加えられている。物語は、王国を舞台に蘇った王が闇に覆われた国を取り戻すために戦うという、正統派のダークファンタジーである。
評価はおおむね平均的な水準に留まった。複数人で敵をなぎ倒す協力プレイの手軽な爽快感や、携帯機で本格的なハクスラを遊べる点は好意的に受け止められた。一方で、既存の名作の模倣にとどまる独創性の乏しさ、単調になりがちな展開、Vita版での動作の不安定さなどを指摘する声も多かった。モバイル発のタイトルが家庭用ゲーム機へ進出した事例のひとつとして記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
新たな携帯機ハクスラのスタンダード『ダーククエスト ~アライアンス~』
3つのクラスすべてでクリアした筆者が、Diablo系ハクスラとしての忠実さ、手軽なオンライン協力、Lv25から挑めるアリーナモードを評価しています。一方で、処理落ちの多さやビルドの幅の狭さ(ユニーク装備も強化要素もない)といった弱点も整理しています。
出典:livedoor Blog / Sandstorm /
- NO IMAGEレビュー
Dungeon Hunter: Alliance Review
Vita版(日本ではダーククエスト アライアンス)を、よくできたDiabloクローンだが野心に欠けると評しています。iPhone版からPS3のダウンロード版を経た移植の経緯、タッチ操作が役立つ一方で背面タッチと傾きセンサーの操作は問題を起こしがちな点、フレームレートの低下、他機種より高い価格を整理しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
PS Vita mk2 :: ダーク クエスト アライアンス レビュー
プラチナトロフィーを取った投稿者が、回避アクションのない育成重視の作りや自動換金、デスペナルティのなさを良い点に挙げています。全員が同じ画面を共有するオンライン協力の特徴や、武器屋の存在意義の薄さ、ローグ+弓が強すぎるといったバランス面の問題も書かれています。
出典:PS Vita mk2 / ZoeAprile /
ニュースダーククエスト・アライアンス VITAでディアブロが遊べる 死ぬほど嬉しい
王妃の裏切りで王国が滅ぶという導入や、Diablo 1にならった3クラス制を紹介しています。そのうえで、HPを全回復するポーションの使いやすさ、デスペナルティのなさ、2周目以降の敵レベルとドロップの伸びなど、やめどきを失う中毒性の理由を体験を交えて語っています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
インタビューInterviews: Gameloft - Dungeon Hunter: Alliance
PS3版の発売前に、Gameloftの開発者がモバイル発のシリーズを家庭用ゲーム機に持ち込んだ狙いを語っています。DualShockとPlayStation Moveの両対応、最大4人協力でのプレイヤー別ルート表示の仕組み、3クラスとフェアリー魔法の設計にも触れています。
出典:Push Square /
批評Review: Dungeon Hunter: Alliance
PSN版が12.99ドルで売られている同じ中身のゲームを、Vitaのパッケージ版として39.99ドルで出すことに疑問を投げかけています。そのうえでフルプライスの作品と同じ基準で採点し、Gameloft作品によくある模倣性や単調な成長要素、物語の弱さを厳しく批評しています。
出典:Destructoid /
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最終更新 2026-11-05
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