ダーククエスト5
Dungeon Hunter 5


メディア
概要
『ダーククエスト5』は、フランスのゲームロフトが2015年に配信したスマートフォン向けアクションRPGで、海外では『Dungeon Hunter 5』として知られる。見下ろし視点でモンスターを倒し、装備を集めて強化していくハックアンドスラッシュ型の作品であり、基本プレイ無料で提供された。プレイヤーは賞金稼ぎとなって、シリーズの舞台である王国ヴァレンシアで依頼をこなしていく。
シリーズは2009年にiPhone向けの第1作が登場し、パソコン向けの見下ろし型アクションRPGをモバイルで手軽に遊べる作品として注目を集めた。日本では『ダーククエスト』の名で展開されている。前作『ダーククエスト4』で基本無料モデルへ移行し、本作もその路線を引き継いだ。ミッション単位で区切られた構成や、他プレイヤーの拠点を攻略して報酬を得る非同期型の対戦要素など、短時間のプレイや継続的な運営を意識した設計が取り入れられている。
グラフィックの水準や操作の手軽さは一定の評価を得た一方、スタミナ制や課金を前提とした強化の仕組みについては、海外レビューやユーザーから批判的な声も多く寄せられた。シリーズの持ち味だった探索性が薄れたと感じる意見もあり、評価は賛否が分かれている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
iPhone AC 番外レポート : Dark Quest 5(ダーククエスト5)
スマホ版の配信直後に書かれたレビューです。前作3・4とのステージ構成の違い、職業を廃して5種の武器を持ち替える仕組み、合成による装備強化、アジトの襲撃・防衛要素を実際に遊んだうえで説明しています。課金しなくても当面は普通に遊べる、という課金バランスの評価も具体的です。
出典:iPhone AC 番外レポート(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
‘Dungeon Hunter 5’ Review – Truly a Whole New Dungeon
原題『Dungeon Hunter 5』のレビューです。基本無料化したシリーズとしては課金設計が比較的良心的だと評価しています。カード形式の装備の融合・進化、クラス制の廃止による自由なビルド、非同期対戦のStronghold(アジト)モードを詳しく分析しています。
出典:TouchArcade /
考察ダーククエスト5はクソゲーではありません
PS4/PS Vita版のサービス終了(2019年9月12日)直前に、長く遊んできたプレイヤーが本作を振り返った記事です。課金しなくても遊べること、レベル上げより宝箱と素材集めが強さを決める成長設計を評価しています。一方で、見た目だけの課金装備やトロフィーが無かったことなど運営面への不満も挙げています。
出典:はてなブログ / もう来ないでください(kojin_d17) /
レビュースマホ最高峰のグラフィックでハクスラ【ダーククエスト5】
PS Vita版とPCのBlueStacks(Android用エミュレーター)で遊んだうえでの紹介記事です。グラフィックと課金しなくても遊べる点を良い点に、店で回復薬が買えない点や操作のクセを惜しい点に挙げています。装備にランダム効果が付かない、スキルツリーが無いなど、Diablo系との違いを整理しているのが特徴です。
出典:appgamesearch(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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