eコマースタイクーン
E-Shop Tycoon


メディア

概要
『eコマースタイクーン』は、Aeolian Gamesが開発し、同社とGamersky Gamesが販売したネット通販会社の経営シミュレーションである。PC(Steam)向けに2026年7月28日に発売された。プレイヤーは小さな通販スタートアップを率い、倉庫物流の最適化、スタッフの雇用と育成、オフィスの設計と拡張を進める。業界イベントやマーケティング上の危機にも対応しながら、会社を大手のEコマース企業へ育てていく。見下ろし型の2.5D表示によるシングルプレイ作品で、日本語を含む多言語に対応している。
本作は2026年2月にデモ版の配信とあわせて発表され、当初は同年4月の発売を予定していた。その後発売時期は7月にずれ込んだ。発売日には開発ロードマップが公開され、従業員システムの拡張などが今後の開発項目として示された。発売後はホットフィックスが続き、パスファインディング(移動経路計算)の改善やスペイン語への対応が行われた。秋にはMac版の提供が始まり、終盤向けの契約の追加や高難易度の調整も実施された。開発側は、より大きなコンテンツアップデートを制作中であることを明らかにしている。
Steamのユーザーレビューは約680件のうち7割前後が好評で、全体評価は「やや好評」となっている。直近30日間の評価もおおむね同程度から、やや高い水準で推移している。手軽に遊べるカジュアルな経営シムとして一定の支持を集めている一方、デモ版の段階からはコンテンツの拡充を望む声も寄せられていた。
記事
最新記事
アプデUpdate - 1.1.0
発売後初のコンテンツアップデート。Easy〜Ironmanの4段階の難易度と難易度別リーダーボード、税務を自動で処理する経理部門、倉庫ロボット、キー割り当ての変更機能が追加され、Macにも対応した。
出典:Steam / Aeolian Games(公式ニュース) /
攻略E-Shop Tycoon Beginner Guide — Garage to Second Office
ガレージでの開業から2つ目のオフィスまでの序盤の進め方を手順にまとめたガイド。配送会社の選び方、棚の数、広告キャンペーン、移転前に貯めておく資金の目安、オフィスで最初に雇う人員の順番を具体的に説明している。
出典:Player Guidebook /
映像Je GÈRE ma BOUTIQUE EN LIGNE et je DEVIENS un GÉANT ! (E-Shop Tycoon)
フランスのYouTuberが製品版をプレイし、物流、人材、マーケティング、危機対応といった要素について自分の評価を語る動画。
出典:YouTube / Indeday /
ニュース📦 The Future of E-Shop Tycoon: Upcoming Features & Updates!
開発元が今後の開発予定を詳しく公表した告知。経理部門、自社工場での生産、新しい契約、人事と倉庫まわりの拡張などを予告し、サポーターパックDLCの配信開始も知らせている。
出典:Changelog.gg(Steam公式ニュースの転載) /
映像E-Shop Tycoon First Look - Starting An E-Commerce Industry From Our Garage! Episode 1
経営シミュレーションを得意とする英語圏の実況者が、ガレージでの開業から製品版の序盤を紹介する初見プレイ動画(開発元から提供されたレビュー用コピーでプレイ)。
出典:YouTube / Rusty Champaign /
レビューE-Shop Tycoon runs an e-commerce empire with charm, but its slightly too simple loop runs out of steam fast
親しみやすい見た目と、ハッカー対策やSNSでの評判管理といった今どきの要素で最初の数時間は夢中になれるが、ゲームの基本サイクルが単純で長続きしないと指摘する10点中6点のレビュー。
出典:InsertCoins.press /
ニュースE-Shop Tycoon is OUT NOW! & What's Next? 📦
Steamでの正式発売を伝える開発元の告知。従業員システムの強化、自社工場、倉庫の自動化、オフィスの模様替え要素の拡充を今後の予定として示している。
出典:Changelog.gg(Steam公式ニュースの転載) /
映像Starting in a Garage we build an E-Commerce Company!
街づくりや戦略ゲームの実況者が、発売日に製品版をプレイして第一印象を伝える動画。
出典:YouTube / Idle Niv /
映像物流倉庫をリアル経営してお金を稼ぐ最新シミュレーターゲームの先行プレイ【 eコマースタイクーン ライブ配信 】
人気実況者のアフロマスクが、発売前日に提供版を使って行った日本語のライブ配信。倉庫での物流経営の流れを長時間プレイして見せている。
出典:YouTube / アフロマスク /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









