開発元
Egor Olegovich Yakovlev
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Egg Returns Home』は、ロシアの個人開発者エゴール・ヤコヴレフ(PigelPix名義)が手がけた2Dプラットフォーマーで、2015年5月5日にSteamで配信された。口ひげを生やした卵が家へ帰る道を探すという設定で、各ステージにあるテレポーターへ卵をたどり着かせることが目的となる。ステージは全40面あり、シンプルな見た目に反して難しめの作りである。開発にはGodot Engineが使われ、Steamトレーディングカードにも対応していた。

ユーザーの評価はおおむね好意的で、Steamでは約500件のレビューで「やや好評」とされている。一方、Metacriticのユーザースコアは少数票ながら賛否が分かれ、海外のレビューには動作環境の問題を指摘する声もある。2021年時点でSteamストアから取り下げられていたという記録もある。

発売から10年以上たった2026年に大きな動きがあった。バージョン1.6でGodot Engine 4への移植とメインメニューの刷新が行われ、作品はCC0ライセンスでパブリックドメインとして公開された。ソースコードはGitHubで公開され、同年4月には初のAndroid版がオープンソースアプリの配信サイトF-Droidに登録された。小規模なインディー作品が、オープンな形で新しいプラットフォームに引き継がれた例といえる。

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最終更新 2026-11-06

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