Egg Squeeze


メディア
概要
『Egg Squeeze』は、MATTER GAMESが2024年10月にPC(Steam)向けに配信したクリッカーゲームである。プレイヤーは「卵絞り試験」に参加するボランティアとなり、マウスボタンの長押しで卵を握り続け、割れる直前に手を離すことを求められる。卵ごとに割れるまでの時間は異なり明確なヒントもないため、直感とリスク判断が試される、いわばチキンレース型の作品だ。1〜3時間ほどで終えられるコアモードと、際限なく握り続けられる無限スクイーズモードを備える。
開発はJoe Aquiare、Jesse Martin、Adam Careyの3人で、GameMakerで制作された。カラフルなピクセルアートや手描き、サイケデリックな表現を混ぜたビジュアルに加え、発売時点で約50曲を収録したという音楽が反復的な操作を支えている。断片的に示される奇妙な世界観も特徴で、ストアではサイコロジカルホラーやダークユーモアといったタグが付けられている。
Steamのユーザーレビューは360件超で99%が好評の「非常に好評」を得ており、国内でも複数のゲームメディアが配信を報じた。一方で、ごく単純な行為を軸にした一発ネタ的な構造のため、ボリュームや奥行きを求めるプレイヤーには物足りないとする見方もある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Egg Squeeze - An Indie Horror That Playfully Antagonises the Player
Matter Gamesの3人(Joe Aquiare、Jesse Martin、Adam Carey)に聞いたインタビュー記事。冗談のツイートが1時間でプロトタイプになった経緯や、「シナジー」の数値をどう調整したかが語られている。約50曲の音楽はわざとプレイヤーを惑わせるように作られ、割れるタイミングの手がかりにはならないという。
出典:GameMaker Blog /
レビュー『Egg Squeeze』感想:卵版「チキンレース」にはまった。卵が割れる直前まで「直感で」握り続ける奇妙な行為が、やめられない
卵は3〜9秒ほどでランダムに割れるため攻略法のない運ゲームだと分かったうえで、それでもやめられない理由を考えた感想。1回の握りが短くリスタートが速いことや、ギャンブル要素などを挙げている。
出典:note / yusuke3rd /
プレイ記I just squeezed more eggs in one hour than you have in your entire life
PC Gamerのシニアエディターが1時間遊んだ体験記。音楽、Eggmeter、偽の配信チャット、勝手に進むPong、キャラクターのBuddyなど、画面に次々と増える要素がもたらす奇妙さを描いている。割れるタイミングはランダムに思えるのに、「シナジー」を感じてしまう不思議さも書かれている。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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