Emberward


メディア
概要
『Emberward』は、台湾の個人開発者Refi氏によるRefic Gamesが手がけたPC(Steam)向けのローグライト・タワーディフェンスである。プレイヤーは監視役として「命の炎」を守る。戦闘前にテトロミノ型の壁ブロックを置いて敵の進路となる迷路を組み、そのうえでサイズや属性の異なるタワーを建てて迎え撃つ。迷路作りとタワーの配置が密接に結びついている点が特徴だ。ランを進める中で新しいタワーやブロックカード、レリックを集め、構成を組み上げていく。
本作はRefi氏にとって初のインディーゲームである。当初は数か月から長くても1年ほどで完成させる想定だったが、開発の開始から正式リリースまでには約4年を要した。2024年6月25日に早期アクセスを開始し、約2年3か月にわたってプレイヤーの提案や意見を取り入れながらアップデートを重ねた。その間には当初予定になかったゲームモードやキャラクターも追加された。2026年9月17日にバージョン1.0として正式リリースされ、5つ目の地域「Void Depths」や新しいタワーなどが加わった。
早期アクセスの段階から評価は高く、Steamのユーザーレビューは正式リリースの時点で「圧倒的に好評」となっている。正式リリース後も不具合の修正や新要素の追加が予定されており、コンソール版の開発も進められている。
記事
最新記事
ニュース迷路を組んで敵を迎え撃つローグライト防衛ゲーム『Emberward』が9月17日にSteamで正式リリース。ブロックで通路を設計し、個性豊かなタワーで防衛する「圧倒的に好評」なタイトル
約2年3か月の早期アクセスを終えて、Refic Gamesの『Emberward』がSteamで正式リリースされたことを伝える記事。価格は2300円で日本語に対応する。ブロックカードで迷路を組む仕組み、タワーのサイズ、ルーン強化、収録モードを紹介し、正式版で増えた5つ目のエリア「虚無」のポータルと地形のギミックも解説している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューTetris-themed tower-defence deckbuilder Emberward has left EA on PC in fine shape
デモ版からこの作品を追ってきたローグライト専門媒体による1.0版のレビュー。テトリミノで迷路を組む仕組み、カードによるデッキ構築、複数の出入口と強化マスの駆け引きを説明し、1.0で加わった5つ目の地域Void Depthsにも触れて、早期アクセスを良い状態で抜けたと評価している。
出典:Rogueliker /
映像Emberward 1.0 Full Release: 5 Minute Review - The Best Tower Defense Game?
1.0の配信日に公開された約6分の動画レビュー。基本ルール、ゲームの流れ、1.0の目玉アップデート、細かな追加要素、ボリューム、欠点を章立てで説明し、最後におすすめできるかを結論づけている。
出典:YouTube / Jammy Giraffe Gaming /
レビュー🧩【Emberward】評価・レビューまとめ!テトリス×タワーディフェンスの新感覚ローグライト
正式リリース直前の時点で、ゲームの概要、Steamでの評価状況、良いところ(自分で経路を作れる、タワーと迷路の組み合わせ、ローグライトとの相性、やり込み量)を日本語で整理した記事。
出典:note / いなり🥐 /
- NO IMAGEレビュー
Scar Tries: Emberward
インディーゲームを扱う個人系レビューサイトのミニレビュー。迷路づくりが毎回のステージを空間パズルに変えている点を高く評価し、ランダムに来るブロックへの対応が単調さを防いでいると述べている。
出典:Sassy Gamers /
読むべき記事
攻略『EMBERWARD』迷宮作りローグライトタワーディフェンス
ゲームの仕組み、メインキャンペーン、エンドレス、パズルサンクチュアリといった各モードを説明した上で、詰まった人向けのコツを具体的に紹介する記事。コツは、使っていないタワーやレリックを試す、序盤に効くスクラップルーンを活用する、タワーのターゲット設定を見直す、など。
出典:note / ひなた /
レビュー独自システムが心地よいタワーディフェンスの良作!「EMBERWARD」レビュー!
「迷路を自分で作る」仕組みがタワーディフェンスのマンネリを和らげている点を中心にしたレビュー。ローグライクの自己強化、ボス戦の特殊な状況、理不尽さの少ないバランスまで、自分のプレイを踏まえて評価している。
出典:とあるゲーマーのぶつくさ話。 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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