Epic Mickey: Power of Illusion


メディア
概要
『Epic Mickey: Power of Illusion』は、2012年にディズニー・インタラクティブから発売されたニンテンドー3DS用の2D横スクロールアクションである。開発は『Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure』で知られるDreamRiftが担当し、ウォーレン・スペクター率いるJunction Pointが手がけた『エピックミッキー』シリーズの携帯機向け作品という位置づけにある。据え置き機向けの『Epic Mickey 2: The Power of Two』とほぼ同時期に発売された。
本作は、1990年にセガのメガドライブで発売された『アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険』(海外名『Castle of Illusion』)へのオマージュとして作られており、宿敵の魔女ミズラベルや幻の城といった要素を受け継いでいる。ミッキーは城に囚われたディズニーの名作キャラクターたちを救出しながら進む。下画面のタッチ操作で絵の具を使ってオブジェクトを描き出したり、シンナーで消したりする仕掛けがシリーズらしい特徴である。救出したキャラクターは拠点に集まり、依頼を通じて交流できる。
評価はおおむね賛否が分かれた。ドット絵風のグラフィックや往年のディズニー作品への愛情あふれる演出は好意的に受け止められた。その一方で、ボリュームの少なさや行き来の多い構成、全体的な難易度の低さを指摘する声も見られた。原典となった作品のファンからは懐かしさを感じさせる一本として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ディズニー エピックミッキー:ミッキーのふしぎな冒険
『アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険』へのオマージュとしての作りや、ペイント・イレーサーの仕組み、とりで・クエストのシステムを整理している。評価点、賛否が分かれる点、問題点(テンポの悪さ、ボリューム不足、印象に残りにくい音楽)を項目ごとに挙げており、日本語で読める総合評価としては最も詳しい。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
インタビューEpic Mickey 3DS Interview with DreamRift's Peter Ong
DreamRiftのピーター・オング氏が、自社企画「Work of Art」の売り込みからEpic Mickeyの3DS版を任されるまでの経緯を語っている。『Castle of Illusion』を強く意識した理由も話している。
出典:Nintendo World Report /
インタビューEpic Mickey: Power of Illusion creator bares all about working with Disney
発売直前のオング氏へのインタビュー。ディズニーやそのアーカイブ部門との協力体制、アラジンやリトル・マーメイドなどのステージ構成について語っている。『Castle of Illusion』をどう受け継ぎ、どこを改善しようとしたかにも触れている。
出典:Pocket Gamer /
レビューDisney Epic Mickey: Power of Illusion Review
ゆったりしたテンポの昔ながらの2Dアクションで、ステージは長く隠し要素が多いと評価している(7.5点)。うまく機能した部分とそうでない部分を分けて述べ、原典の魅力をおおむね引き継いだと結論づけている。
出典:Nintendo World Report /
レビューDisney Epic Mickey: Power of Illusion Review (3DS)
土台は楽しいアクションだとしつつ、難易度のバランスの悪さ、遊びの流れを断ち切る描画ギミック、ワールド数の少なさを厳しく指摘している(4/10点)。『Castle of Illusion』の再来を期待すると失望するという結論。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Peter Ong - Disney Epic Mickey: Power of Illusion
『Monster Tale』の開発を終えたDreamRiftが、下画面に描いた絵がゲームの世界に現れるという3DS向けの構想を持っていたことを紹介している。それがディズニー側の「Epic Mickeyを3DSに」という意向と重なって本作が生まれたことを、オング氏が語っている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記北米版「エピックミッキー ミッキーのふしぎな冒険 体験版」プレイインプレッション
北米版の体験版を遊び、スピン・踏みつけ・インク飛ばしの基本操作や、下画面をなぞって足場を出したり敵の足場を消したりする流れを、スクリーンショット付きで解説している。見た目は2Dになっても中身は確かに「エピックミッキー」だった、という手触りを伝えている。
出典:はてなブログ / 三度の飯より任天堂 /
レビューDisney Epic Mickey: Power of Illusion (3DS) Review
発売から時間が経った2014年に、DreamRift作品に共通する「良い素材の下に疑問の残る設計が多い」という傾向を軸に本作を見直したレビュー。描く・消す仕組みがかえって遊びの楽しさを削いでいる点などを、具体的な場面を挙げて論じている。
出典:SuperPhillip Central /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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