Epigraph


メディア
概要
『Epigraph』は、Matthew Brownが個人で開発・販売した言語解読パズルゲームである。2024年2月19日にWindows向けとしてSteamで配信された。プレイヤーは7つの遺物に刻まれた碑文を調べ、パターンを分析し、図像や記号の意味を推理する。与えられた情報と照らし合わせて訳を入力し、謎に包まれたナリの秘密に迫っていく。かつてナリ語の解読を試みた言語学者のメモが手がかりになるが、得られる情報は限られ、インターフェースも簡素に抑えられている。
言語の解読を軸にしたゲームには『Heaven's Vault』や『Chants of Sennaar』などの先例があり、本作もそれらと比べて語られることが多い。冒険の要素を省き、翻訳作業そのものに絞り込んだ小規模な作品である。対応言語は英語のみである。
Steamのユーザーレビューは全期間で359件中86%が好評で、「非常に好評」となっている。少ない手がかりから言語を組み立てる達成感や、抑えの効いたパズル設計を評価する声がある。一方で、UIや設計上の選択のせいで進み具合がつかみにくいという指摘や、架空言語の仕組みが実在の言語らしくないという否定的な意見もある。Metacriticには批評家レビューが載っておらず、評価は主にプレイヤーの声によって形づくられている。
記事
最新記事
考察ゲームを通して「学ぶ」こと Matthew Brownの3つの暗号・言語解読ゲームから
Hexcellsの作者Matthew Brownが作った『Alchemia』『Cypher』『Epigraph』の3作を一つの流れとして読み解く記事。講義と演習の形をとる『Cypher』に対し、『Epigraph』はプレイヤーが自分で解読の手法を見つけ直す「フィールドワーク」だと位置づけている。
出典:note / optical glass /
レビュー『Epigraph』レビュー|答え合わせのない本物の言語解読体験
ゲームが解読の正誤を一切判定しない作りが、本物の解読作業に近いリアリティを生んでいると、プレイ体験と設計構造の二部構成で解説するネタバレなしのレビュー。日本語非対応の本作向けに、ヒントが書かれた手書きの手紙の書き起こしと日本語訳も載せている。
出典:はてなブログ / 知的遊戯の杜 /
ニュース言語解読型の推理ゲームおすすめ特集|架空の言語を読み解く作品を紹介
『Chants of Sennaar』『Heaven's Vault』『7 Days to End with You』『Sethian』と並べて言語解読ゲームを比べる特集。『Epigraph』は答え合わせがなく難易度★5の「最も硬派な一本」として紹介されている。
出典:はてなブログ / 知的遊戯の杜 /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
Epigraph - Hints Without Spoilers
最初の手紙にある王の名と地名から手を付けるといった進め方を、答えを書かずに段階的に案内するヒントガイド。著者は10〜15時間かかったと書き、序盤がいちばん難しいことも伝えている。
出典:Steamコミュニティ / ガイド /
プレイ記Epigraph
架空の言語「Nari語」の文字と英字の対応を割り出すのが中心の謎解きだと説明し、姉妹語「Shori語」をヒントに使う仕組みが画期的だったという体験記。外部メモが必須なことや、前置詞で詰まりやすいことも書かれている。
出典:個人ブログ / Sumirodon /
レビューEpigraph
最初に渡される3種類の手がかりだけで最後まで解き切らせる、抑えの効いたパズル設計とUIを高く評価するおすすめ記事。『Heaven's Vault』や『Chants of Sennaar』の翻訳パートが好きな人に強く薦めている。
出典:Laura Michet's Blog /
- NO IMAGE考察
Epigraph Translated + Lore
Nari語の碑文をすべて訳した上で、Nari族と周辺部族の歴史や「Great Work」の物語を著者なりに組み立て直した解釈ガイド。
出典:Steamコミュニティ / ガイド /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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