Epoch


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概要
『Epoch』は、オーストラリアのインディースタジオUppercut Gamesが開発し、2012年にiOS向けに配信したカバーアクション型のシューティングゲームである。プレイヤーは戦闘用ロボット「Epoch」を操作し、荒廃した未来世界で敵ロボットと戦いながら、断片的に届くメッセージを手がかりに世界の真相へ迫っていく。操作はスワイプやタップを中心に整理されており、遮蔽物の間を移動しつつ攻撃や回避を行う設計になっている。
Uppercut Gamesは、『BioShock』シリーズなどに関わった開発者らが設立した小規模スタジオとして知られる。本作はUnreal Engineを用いており、当時のスマートフォン向けタイトルとしては作り込まれたグラフィックと演出を備えていた。家庭用機の大作を手がけた経験を持つ開発者が、モバイル市場向けにコンパクトなアクションを作った例としても位置づけられる。のちに続編『Epoch.2』も発表された。
評価面では、ビジュアルの質やタッチ操作に合わせたシンプルで遊びやすい戦闘が好意的に受け止められ、モバイル向けアクションの佳作として扱われることが多い。一方で、戦闘の展開が単調になりやすい点や、ボリュームの控えめさを指摘する声も見られる。
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読むべき記事
インタビューUppercut's Ed Orman on bringing BioShock and Unreal quality to iOS shooter Epoch
発売前に共同創業者Ed Ormanが、BioShock時代の経験とUnreal Engineを生かしつつ、モバイルの強みに合わせてシューターを設計した考え方を語っている。
出典:PocketGamer.biz /
開発秘話iFEST 2012 Andrew James and Ed Orman - Uppercut Games
Uppercut Gamesの2人の創業者が、EPOCH発売後の売上の山と停滞、アップデート、マーケティング、App Storeで販売した経験を振り返るポストモーテム講演の映像。
出典:Vimeo / iFEST /
- NO IMAGEレビュー
'Epoch' Review – Cover Never Felt So Awesome
タッチ操作のカバーシューターとして、遮蔽物を使った駆け引きの気持ちよさを高く評価した4つ星レビュー。一方で、レール型の進行のため同じ内容の繰り返しが単調になりやすい点も指摘している。
出典:TouchArcade /
レビュー【iPhone/androidアプリレビュー】EPOCH.(エポック) - 荒廃した世界で戦い続けるロボットたちの理由とは…?撃って隠れての攻防が熱い本格カバーシューティング!
フリックで隠れる・飛び出す・端から端へジャンプするといったカバー操作を、スクリーンショット付きで丁寧に解説した個人レビュー。キャンペーンとアリーナの2モードや、グレネード・ミサイル・特殊装備の使い分け、英語のままでも問題なく遊べる点も説明している。
出典:右手に銃を左手に盾を(はてなブログ) /
レビューEpoch Review
家庭用ゲーム機の操作をそのまま持ち込んだShadowgunなどと比べ、EPOCHをInfinity Bladeのようにタッチ操作を前提に作り直したシューターとして評価したレビュー。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Uppercut Games Q&A
創業メンバー3人が、2K Australiaから独立した理由、会社経営の難しさ、Unreal Engineが使えたことなどを理由にiOSを最初のプラットフォームに選んだ経緯を語っている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
iPhone AC 番外レポート : EPOCH.
配信直後の個人レビュー。射撃は自動で、決められたポイント間の移動と回避に集中する独特の作りを「すごく綺麗になったゲームウォッチ」と例えている。敵のグレネードやビームへの対処法にも触れている。
出典:iPhone AC 番外レポート /
インタビューAn Interview with Ed Orman on Ep0ch One and Two
Ed Ormanが、1作目のアリーナモードで試した要素を続編でどう広げたか、カバーの種類の追加や装備の見た目への反映などを語っている。
出典:Sarna.net /
プレイ記iPhoneで遊ぶのにちょうどいいTPS「EPOCH」
Infinity Blade IIやDead Triggerと比べながら、スマホで銃撃戦を楽しみたかった筆者がEPOCHのタッチ操作に落ち着いた理由を書いた体験記。
出典:ジユウメモメモ /
レビューEPOCH Review: A (Nearly) Perfect Touchscreen Translation Of Cover-Based Shooting
Android版の発売に合わせたレビュー。カバーシューティングをタッチ操作に移し替えた完成度をほぼ満点と評価しつつ、気になる点も挙げている。
出典:Android Police /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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