Everwild


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概要
『Everwild』は、『Sea of Thieves』で知られる英国のスタジオRareがXbox Game Studiosのもとで開発していた新規IPのアクションアドベンチャーである。対応機種はXbox Series X|SとPCで、発売と同時にXbox Game Passでも配信される予定だった。自然と魔法に満ちた世界が舞台とされていた。開発は2014年頃に始まり、正式発表までに長い試作期間があったという。
2019年11月のX019で最初のトレーラーが公開され、2020年7月のXbox Games Showcaseでは2本目のトレーラーが公開された。その後、プロジェクトが作り直されたと報じられたが、具体的なゲームプレイや発売時期は明らかにされなかった。2024年10月にはMicrosoft GamingのCEOフィル・スペンサーがRareを訪れて本作をプレイし、2025年2月にも開発の進展に言及していたため、続報が待たれていた。
しかし2025年7月2日、Microsoftのゲーム部門で行われた大規模な人員削減にあわせて、本作の開発中止が報じられた。中止は社内メモでも確認され、Rareものちに動画メッセージでこの件に触れている。ディレクターを務めていたグレッグ・メイルズの退社も伝えられた。こうして、Rareの新作として長く注目されてきた本作は発売されないことになった。
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
A Window Into Another World: Everwild Trailer Gets a Directors’ Commentary
2020年のXbox Games Showcaseで公開された「Eternals」トレーラーに、Rare公式のディレクターズコメンタリー版が出たことを伝える記事です。エグゼクティブプロデューサーのLouise O'Connorとアートディレクターが、ファンの推測に答える形で、世界観・キャラクター・影響を受けた作品について解説しています。
出典:XBOX Wire /
入門Everwild: Everything we know about the canceled Rare game
2019年のX019での発表から2025年7月の中止までを一つにまとめた総合ガイドです。2025年2月のPhil Spencerの発言、対応予定だった機種、Eternalsや神秘的な生き物を中心とした物語・世界観などが整理されています。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話Why wasn’t Everwild at E3? It’s been ‘completely rebooted’
クリエイティブディレクターのSimon Woodroffeが去った後、ゲームデザインがほぼ一から作り直され、上層部の体制も大きく変わったと、関係者への取材をもとに報じた記事です。発売目標が「楽観的に見て2024年」へずれ込んだことも伝えています。
出典:VGC /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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