開発元
Signal Space Lab
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Every Day We Fight』は、カナダ・モントリオールのスタジオSignal Space Labが開発したPC向けのターン制タクティクスである。地球外生命体「リフター」の襲来で世界の時間が止まるなか、難を逃れた3人の市民がレジスタンスとして戦うが、死ぬたびに時間が巻き戻ってしまう。本作はこうしたタイムループを軸にした作品だ。リアルタイムの市街探索、ターン制戦闘、ローグライト的な周回成長を組み合わせている。射撃はプレイヤー自身が照準を合わせて行い、命中率の確率判定に頼らない戦闘が特徴である。

ストラテジー系YouTuberのChristopher Oddが共同プロデューサーを務めた。2025年7月にHooded Horseのパブリッシングにより、Steam、GOG、Epic Gamesストアで早期アクセスが始まった。当時のプレビューでは、XCOMなどと比較しつつ、ターン制戦術に新しい手法を持ち込んだ点が注目された。一方で、作り込みの粗さや未完成な部分も指摘されていた。

その後、1年以上にわたって開発が続けられ、2026年10月22日に正式版1.0が配信された。銃や銃パーツの大幅な増加、新しいミッションタイプ、「Forever War」モードなどが追加されている。Steamのユーザーレビューは2026年11月時点で約7割が好評で、「やや好評」の評価となっている。

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最終更新 2026-11-09

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