Exodus Borealis


メディア
概要
『Exodus Borealis』は、Smug Marmot Studiosが開発・販売したPC(Windows)向けのストラテジーゲームである。街づくりとタワーディフェンスを組み合わせた作品だ。プレイヤーは、故郷を追われて難破したキツネのような種族「ヴップフォックス」の小さな集団を率い、離れた島に新しい集落を築いていく。島ではポータルから魔物の群れが繰り返し現れる。敵は目標に向かって脇目も振らず進むため、建物や壁で迷路を作って進路を誘導し、キルゾーンへ追い込む設計が攻略の中心になる。手作りの島は6つあり、各島で順番に入植を進める。採掘で手に入る属性宝石を防衛塔にはめ込む仕組みも特徴である。
本作は2021年6月22日にSteamで早期アクセスとして配信を始めた。期間中に20回以上のパッチやコンテンツ更新を重ね、同年11月18日に正式版となった。発売時の価格は19.99ドルである。早期アクセス期間中も好意的な評価を維持しており、正式リリースの告知ではSteamでの好評率を95%としていた。
現在のSteamユーザーレビューは約240件で「非常に好評」であり、好評率は91%前後だ。レビューでは、敵の経路を操作するタイプのタワーディフェンスと、コロニー運営がうまく噛み合っている点が評価されている。一方、批評メディアのレビューは少なく、Metacriticではメタスコアが算出されていない。そのなかでSoftpediaは80点を付けた。正式版の後も小規模な更新が続き、開発元の別作品『Repterra』とのバンドルも販売されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Exodus Borealis Review (PC)
街づくりとリアルタイムのタワーディフェンスを組み合わせたゲームの仕組みを解説したレビューです。序盤の人手不足、壁で敵の通り道を作る重要性、宝石によるタワー強化の奥深さを評価しています。一方で、中盤以降は街の運営が単調になりがちな点や、敵がタワーを狙わない設計への不満も具体的に書いています。
出典:Softpedia /
攻略Everything you need to know to beat the first part of the game on hard mode.
ハードモードで最初の島をクリアするための攻略ガイドです。年数ごとのコロニー配置例をスクリーンショット付きで示しています。ほかに、火・水・雷の宝石を中心にした迷路の作り方、像を使った宝石の厳選、生産量の上限設定、研究の優先順位、処理落ちへの対処法なども解説しています。
出典:Steam Community / Germ366 /
- NO IMAGE開発秘話
Development Blog #4
一人で開発している作者が、早期アクセス開始前の5週間の進み具合を書いた開発ブログです。攻撃せずに周りのタワーを強化する「ブーストタワー」や、オーガ・ヘルスパイダーといった新しい敵、敵の特殊能力を追加した意図などを説明しています。
出典:Smug Marmot Studios /
映像【EXODUS BOREALIS】01 Banishedみたいな村づくりゲーと聞いて手を出しました【ゆっくり実況】
Banishedのような村づくりとタワーディフェンスを組み合わせた本作を、ゆっくり実況で遊ぶシリーズの第1回です。シリーズは最終回まで続いており、最後は「村づくりとタワーディフェンスの見事な融合」と評価しています。
出典:YouTube / A-Martin /
映像Exodus Borealis - 街づくり×タワーディフェンスの意欲作【実況】
インディーゲームを幅広く紹介しているフルツチ氏が、本作の序盤を約20分遊びながら、街づくりとタワーディフェンスが組み合わさった作品の手触りを日本語で紹介する実況動画です。
出典:YouTube / Hultutigamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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