アイシールド21 フィールド最強の戦士たち
Eyeshield 21: Field no Saikyou Senshi-tachi


メディア

概要
『アイシールド21 フィールド最強の戦士たち』は、稲垣理一郎原作・村田雄介作画の漫画『アイシールド21』を題材にしたアメリカンフットボールゲームである。2007年に任天堂からWii向けに発売され、開発はエイティングが担当した。日本国内のみで発売された作品である。
原作は週刊少年ジャンプで連載され、テレビアニメも放送されていた。日本ではなじみの薄いアメフトを扱いながら人気を得た作品で、ゲーム化はそれ以前から携帯機などで行われていた。本作はWii本体の発売から間もない時期に登場した。Wiiリモコンとヌンチャクを使い、パスを投げる動作やボールを持って走る操作を体の動きで行える点が特徴である。泥門デビルバッツをはじめとする原作のチームやキャラクターが登場し、ルールを知らないプレイヤーでも入りやすいよう配慮されている。
評価としては、原作のファンからはキャラクターの再現や、モーション操作でアメフトを体感できる点が好意的に受け止められた。一方で、操作の分かりにくさや遊びの幅を指摘する声もあったとされる。海外では発売されなかったため知名度は限られるが、Wii初期にモーション操作をスポーツゲームに取り入れた試みの一つとして言及されることがある。
記事
読むべき記事
レビューWii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 攻略とか感想とか01
シナリオ・試合・コレクションの3モードと、ラン/パス/中央突破/キックの4択で進む試合の仕組みをまとめた記事。原作を知っているファンなら楽しめるが、知らない人にはミニゲームを繰り返すだけに感じられやすい、と長所と短所の両方を書いている。
出典:アメブロ / 情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ /
- NO IMAGE考察
Explaining Eyeshield 21 Wii
本作はMaddenのような本格アメフトではなく、アメフトを題材にしたパーティーゲームに近い作品だと位置づけている。そのうえで、場面ごとに条件が設定されたシナリオモードと、Wiiリモコンを使ったラン・パス・キック・ライン突破の各操作、さらに対人戦での駆け引きを詳しく説明している。
出典:Siliconera /
攻略アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 攻略とか感想とか03 『隠し要素・ルート分岐編』
恋ヶ浜・神龍寺ナーガ・雪光・盤戸・ベストイレブンなど、隠しチームや隠しキャラクターを出す条件と、西部戦の結果でシナリオが3位決定戦ルートと決勝ルートに分かれる仕組みを整理した記事。各チームの強力なサポート技やSP技にも短く触れている。
出典:アメブロ / 情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ /
攻略Wii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 攻略とか感想とか02『全ミニゲーム攻略』
PK戦や焼肉早食い対決など、シナリオ中に出てくるミニゲームを全部取り上げ、面白さと難しさを独自に格付けしたうえで、それぞれのコツを書いた記事。試合よりミニゲームの方が難しいという本作のバランスが具体的に分かる。
出典:アメブロ / 情報サイト ほぼ日刊 俺ブログ /
- NO IMAGEレビュー
Wii mk2 :: アイシールド21 フィールド最強の戦士たち | レビュー
プレイヤーが投稿したレビューを集めたページ。ルールを大胆に省いた分かりやすさや二人対戦の読み合いを評価する声がある一方、デモを飛ばせないこと、ボイスが少ないこと、シナリオの短さ、パス操作のバランスへの不満も具体的に書かれている。
出典:Wii mk2 /
プレイ記Wiiプレイ日記②
原作を長く追ってきたファンが、トーナメントの難易度「つよい」を泥門でパスを使わずに勝ち抜いた記録などを日付ごとに書いたプレイ日記。チームエディットの選手コスト(雪光は3、ES21やヒル魔は12)や、サポート技の組み合わせといった細かい情報も載っている。
出典:暇つぶしブログ /
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最終更新 2026-11-06
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