ファミコンジャンプII 最強の7人
Famicom Jump II: Saikyou no 7-nin


メディア

概要
『ファミコンジャンプII 最強の7人』は、1991年にバンダイから発売されたファミリーコンピュータ用のロールプレイングゲームである。集英社の『週刊少年ジャンプ』に連載されていた複数の人気漫画のキャラクターが一つの世界に集結するクロスオーバー作品で、1989年の『ファミコンジャンプ 英雄列伝』に続くシリーズ第2作にあたる。タイトルが示すとおり、各作品から選ばれた7人の主人公格のキャラクターが物語の中心となる。
前作は誌面と連動した記念的な企画色の強いアクションRPGだったが、本作はコマンド選択式のRPGとして構成されている。当時のジャンプは発行部数を大きく伸ばしていた時期にあたり、誌上での紹介も含めて読者層に広く知られた。原作の異なるキャラクターが共演すること自体が大きな魅力であり、それぞれの必殺技や持ち味をゲーム上で再現しようとする試みが見られる。
評価は、豪華なキャラクターの共演や原作ファン向けの要素を楽しむ声がある一方、RPGとしての遊びやすさやバランス面には賛否がある。それでも、ジャンプ作品のオールスター的なゲームの系譜を語る際には前作とともに取り上げられることが多く、後年の『ジャンプスーパースターズ』や『Jスターズ ビクトリーバーサス』などへ連なる企画の先駆けとして懐かしまれている。
記事
最新記事
考察ファミコンジャンプII 最強の7人
前作の雑多さを削ってRPGとしての完成度を高めた作品だと位置づけ、堀井雄二監修・チュンソフト開発によるドラクエ風の操作感と、7人の射程・移動力・必殺技の違いが効くタクティカルな戦闘を整理した資料記事。周防パトラさんの実況の見どころや、門倉聡のBGMを場面ごとのタイムスタンプ付きで細かくまとめている。
出典:note / リスナーエイト /
映像#2【ファミコン】ラストまで!ファミコンジャンプII 最強の7人をやってみる!堀井さんが2作ってよから生まれた作品?!【周防パトラ】
人気VTuberの周防パトラさんが本作をラストまで遊ぶ長時間実況の後編。カリン塔から宇宙、ゼドー戦までの終盤がまとめて見られる。
出典:YouTube / Patra Channel / 周防パトラ /
プレイ記「ファミコンジャンプⅡ 最強の7人」
高橋名人が初めて本作を遊んだ記録。きっかけは「堀井雄二生誕祭」で、マシリト(鳥嶋和彦)氏が本作の誕生経緯に触れたことだったという。ドラクエ風の画面と、移動してから攻撃するバトルの違いに触れ、当時のジャンプの宣伝効果をハドソンの宣伝部の立場からうらやましく見ていた思い出も語っている。
出典:アメブロ / 高橋名人オフィシャルブログ /
読むべき記事
レビュー【ファミコン】ファミコンジャンプ2 最強の7人 期待の続編はまるでドラクエだった! 堀井雄二監修の名作RPG【バンダイ・レビュー】
前作からの変化、マルチオープニング、ハート制のHPと必殺技のコスト、射程や範囲が異なるシミュレーション風の戦闘、ドラクエそっくりのUI、ドラゴンボールの優遇ぶりなどを、良い点と悪い点に分けて詳しく紹介するレビュー。
出典:毎日がゲームパーティー(個人ブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
思い出のファミコン [ファミコンジャンプII 最強の7人]
ファミコン世代の寄稿者2人による思い出のコラム。ドラゴンボールを集めて願いをかなえる神龍とのユーモラスなやりとりや、前作より絞り込まれたRPGとしての完成度、承太郎のスタープラチナの強さなど、当時の手ざわりが伝わってくる。
出典:思い出のファミコン(個人サイト / 深田洋介) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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