Farm RPG


メディア
概要
『Farm RPG』は、米国の小規模スタジオMagic & Wires LLCが手がける農業シミュレーションRPGである。ブラウザ上で遊べる基本無料タイトルとして展開されており、2021年にはPC/Mac向けにも配信された。キャラクターを直接動かすのではなく、メニューやボタンを操作して進めるテキスト主体の作りが特徴で、作物の栽培、釣り、探索、クラフト、住民との交流、依頼の達成といった要素を少しずつ積み重ねていく。
背景には『牧場物語』や『Stardew Valley』に代表される、のどかな生活系ゲームの人気がある。本作はそうした要素を、短い時間でも手軽に触れられる放置寄りのブラウザゲームの形式に落とし込んだ作品と位置づけられる。リアルタイムで作物が育つため、空き時間に何度も訪れて進める遊び方が基本となる。派手なグラフィックや演出には頼らず、アイコンと文章でゆったりした田舎暮らしの雰囲気を表現している。
プレイヤーからは、課金しなくても十分に楽しめる良心的な運営や、開発者による継続的なアップデートが好意的に受け止められている。ゲーム内チャットやファンによる攻略情報の整備も活発で、小規模ながら長く遊ばれ続けているコミュニティ志向のタイトルとして知られている。一方で、見た目の地味さや反復的な作業の多さから、人を選ぶ作品だとする声もある。
記事
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- NO IMAGEニュース
Development Roadmap
公式の開発ロードマップ。2026年の作業として、Miningのベータ終了と今後の拡張、ベータテスト中のDuck Pond、アルファテスト中のBeekeeping、Steam版の改善(Linux/Proton対応を含む)、アクセシビリティ改善、10〜12月のイベントシーズンをまとめている。
出典:Farm RPG 公式 /
アプデThe Redbrook Times - Issue #4
2024年9月からベータテストしていた新スキル「Mining」が正式リリースされたことを開発者が報告している。つるはしで掘り進むActive Miningと、放置で資源を集めるAuto-Excavationの2方式を解説し、Roomba's NestやCecil's Curiosなど夏の追加要素も紹介している。
出典:The Redbrook Times(公式Substack)/ Firestream /
ニュースThe Redbrook Times - Special Edition
Steam版(Windows/macOS)の配信開始を告知する号。Web・iOS・Androidと同じアカウントを引き継ぐ手順、Steam実績の導入、配信記念のクエストや追加要素を案内している。
出典:The Redbrook Times(公式Substack)/ Firestream /
ニュースThe Redbrook Times - Issue #3
5周年の節目に出た開発チームからの近況報告。新エリアSinking Swamps、Tower 330階までの開放、Day Off VoucherやTrophy Caseなどの新アイテム、スタッフの増員、姉妹作Titan Conquestの再開を伝えている。
出典:The Redbrook Times(公式Substack)/ Firestream /
読むべき記事
インタビューFarm RPG: The Podcast - Firestream Interview
コミュニティのポッドキャストが開発者Firestreamに行ったインタビュー。HaloやDestinyを題材にしたブラウザゲームからTitan Conquestを経て、2021年にFarm RPGを一から作り直した経緯や、Redditでの反響を受けて専業になったことを本人が語っている。
出典:FarmRPG: The Podcast(Zencastr) /
インタビューThe FarmRPG Podcast: Episode 17 - Firestream Interview 2!
開発者への2回目のインタビュー。開発者が増えたことや、長くベータが続くMiningのためにクエストシステムを作り直していること、Steamページのウィッシュリストの状況など、運営の舞台裏と今後の方針を語っている。
出典:FarmRPG: The Podcast(Zencastr) /
攻略FarmRPG その2
便利な外部サイト(Buddy's Almanac、Reddit、ゲーム内Library)の紹介と、Farming・Fishing・Crafting・Exploringのスキル別の効率的なレベル上げ方法を日本語で解説している。おすすめのPerkやアイテムを具体的に挙げている。
出典:note / hardstuckiron /
批評Farm RPG and the indie dream
オーストラリアのゲームスタジオの開発者が、広告なし・Patreon支援というFarm RPGのモデルと、コミュニティと一緒にゲームを育てる運営を分析している。モバイルゲームで課金設計の圧力が強まる中で、インディー開発の理想を示す例として論じている。
出典:Noble Steed Games Dev Blog / Reuben /
入門FarmRPG忘備録
日本語Wikiがない状況で、新しく始めるプレイヤー向けに書かれた入門メモ。無課金で進める場合のGold(課金通貨)の使い道の優先順位、スキルごとの解放条件、スタミナを回しながらレベルを上げる方法、シーズンイベントの注意点をまとめている。
出典:note / hardstuckiron /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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