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igdb—
steam—
開発元
Nintendo R&D1
発売日
—
プラットフォーム
Arcade

概要

『ファッシネーション』は、任天堂が1974年頃に開発したとされる業務用の光線銃シューティングゲームである。同年に稼働した『ワイルドガンマン』の派生作品にあたる。どちらも任天堂のレジャー施設向けレーザークレー射撃システムから生まれたもので、16ミリフィルムの実写映像を使う仕組みだったと伝えられている。設計には、のちに開発第一部を率いる横井軍平が関わったとされる。

ゲーム内容は成人向けである。イブニングドレス姿のスウェーデン人女性が画面の中で踊り、ポーズを決めた瞬間に撃つと衣装の一部が外れていく。これを繰り返す形式だったとされる。一般には発売されず、報道関係者向けの場で披露されただけだったという。発売しなかった理由について、横井は仕組みが複雑で壊れやすかったためと述べたと伝えられている。

現在まで、市販や稼働の記録は見つかっていない。新たな発売予定の公式発表もない。映像や実機の所在も分かっていないため、ロストメディアとして扱われている。任天堂が初期にフィルム映像を使ったゲームを試みていた例であり、ゲーム史の観点から関心を集めている作品である。

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最終更新 2026-11-09

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