Fight of Animals


メディア
概要
『Fight of Animals』は、香港のインディースタジオDigital Crafterが開発した2D対戦格闘ゲームである。2019年前後にPC(Steam)向けに配信され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。プレイアブルキャラクターはすべて動物で、柴犬や猫、ゴリラなど、インターネット上で話題になった動物ミームを思わせる姿をしている。見た目はコミカルだが、格闘ゲームの基本を押さえた対戦作品として作られている。
本作の狙いは、格闘ゲームの入り口を広げることにある。コマンド入力を簡略化した操作体系を採用し、複雑な必殺技入力に慣れていない層でも技を出しやすい。その一方で、間合いの取り合いや読み合いといった対戦格闘本来の駆け引きも残されている。キャラクター数は大作に比べて少なめだが、それぞれに個性的な性能が与えられている。
評価の面では、ネットミーム的なキャラクターの親しみやすさと、手軽に遊べる対戦部分が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームや演出、オンライン対戦の人口については物足りなさを指摘する声もある。規模の小さいインディー格闘ゲームとして、ユーモアと遊びやすさを前面に出した作品と位置づけられるだろう。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Fight of Animals - greater than the sum of its parts
格闘ゲームコミュニティ向けの連載「Indie Fighting Game Thursday」の一本。4ボタン操作、投げが無いこと、必殺技のダッシュキャンセル、オートコンボを分解し、低予算でも対戦格闘として芯がしっかりしている理由を説明している。前作Fight of Godsの素材が流用されている点にも触れている。
出典:SuperCombo /
攻略【ファイトオブアニマルズ】基本システム攻略
ゲーム内の説明が少ない本作について、ボタンの役割、同時押しの優先順位、全キャラ共通の5S中段、バーストを出せる条件、必殺技のダッシュキャンセル、起き上がりの種類、コンボ補正とバウンドの上限を体系的にまとめた日本語の解説。
出典:エキサイトブログ / フェアさんが格ゲーとか諸々について書くところ /
考察【ファイトオブアニマルズ】独断のキャラランク 20210602ver
2021年6月時点のバージョンでキャラをS〜Bにランク分けし、カンフーダックスフンドやふわふわ羊の強さ、アップデートによる強化・弱体化、キャラごとの主力技とコンボの難しさを具体的に評価している。
出典:エキサイトブログ / フェアさんが格ゲーとか諸々について書くところ /
レビューREVIEW: Fight of Animals
Steam版の初期(6キャラの時期)をプレイしたレビュー。共通中段や対空、ゲージの使い方など各システムを順に解説し、ストーリーが無い弱点がある一方で、ロールバック方式のネットコードと見た目以上の奥深さを評価している。
出典:Save or Quit /
攻略ファイトオブアニマルズ・基礎コンボ集①
Switch版の発売に合わせて、パワーフックドッグ、スレンダーキャット、クロウリラの基礎コンボを、画面中央と画面端に分けて具体的なレシピで紹介している。特定キャラには入らない、ディレイが必要といった注意点も書かれている。
出典:アメブロ / 多々買いと闘い /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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