キャットクエスト
Cat Quest


メディア
概要
『キャットクエスト』はシンガポールのインディースタジオ The Gentlebros が開発し、2017 年に PC・モバイル・PlayStation 4 向けに発売されたアクション RPG である。猫をモチーフにしたオープンワールドを舞台に、見下ろし視点で剣を振り、レベルアップと装備の強化を重ねながら大陸を旅する構成をとる。後に Nintendo Switch など他機種にも展開した。
開発陣はコンソール作品に携わった経験を持つ少人数チームで、本作では家庭用の 2D ゼルダ的な探索感とモバイルでも遊べる軽い操作性を組み合わせる方向が採られた。世界地図がそのままフィールドになっており、街とダンジョンを行き来しながら短いクエストを積み上げていく。ダジャレを交えた猫づくしの言葉遊びが全編に配され、物語よりも手触りと雰囲気で牽引する設計になっている。
評価としては、価格帯に見合ったボリュームと取り回しの良さ、猫のビジュアルの親しみやすさが好意的に受け止められた一方、戦闘やクエスト構成が単調になりやすい点は繰り返し指摘された。入り口として遊びやすい小品という位置づけで支持を集め、続編『キャットクエストII』、さらに『Cat Quest III』へとシリーズ化した。
記事
最新記事
レビューQuick Review: Cat Quest
Steam版を遊んだ短めのレビュー。7種の魔法を4つまでセットする仕組み、通常攻撃でマナを回復するループ、重ねがけできる制限付きのニャーゲームまで、遊びの流れを具体的に説明している。戦闘が単純で、レベル上げ作業が挟まる点も短所として挙げている。
出典:Planned All Along /
レビュー【レビュー】キャットクエスト(Switch)可愛らしいネコのオープンワールドARPG!
セールで300円で買ったSwitch版のクリアレビュー。攻撃・回避・魔法だけの操作、装備の重複入手で強くなる成長の仕組み、ランダム宝箱の鍛冶屋への不満、メインクエスト約8時間というボリューム感を整理し、10項目で70点と採点している。
出典:はなたろゲームブログ /
読むべき記事
開発秘話Designing a game for multiple platforms: A Cat Quest postmortem
開発元のDesmond Wong氏による公式の振り返り(ポストモーテム)。PC・家庭用ゲーム機・スマホに同時に出すことを前提に、操作系やアートをどう設計したか、何がうまくいき何が失敗だったかを開発者自身が語っている。
出典:The Gentlebros(公式ブログ) /
開発秘話A Cat's Quest to Cat Quest
リードプログラマーのLeon Ho氏への取材をもとに、本作が当初は猫が踊るゲームとして生まれ、紆余曲折を経てRPGになるまでの開発史を物語風にたどった長文特集。
出典:The Punished Backlog /
考察キャットクエスト(ネタバレ有り感想)
7種の魔法すべての性能と敵が使ってきたときの危険度、氷→火→トゲの順で倒す必勝パターン、装備レベルの仕様、鍛冶屋ガチャの問題点、ニャーゲームの各制限と報酬まで、やり込んだ視点で細かく分析している。PS4版は日本語訳が分かりにくいという注意もある。
出典:note / こしあん /
インタビューQuest for Gaming Greatness: An Interview With Cat Quest Developers
発売前のDesmond Wong氏へのインタビュー。シンガポールのインディースタジオとしての苦労、任天堂と直接つながったきっかけ、コーエーテクモ在籍時の経験が開発に生きたこと、ゼルダ・Skyrim・FFからの影響とアートスタイルを選んだ理由を語っている。
出典:NintendoSoup /
レビューSwitch「キャットクエスト」レビュー!サクサク手軽に大冒険!ネコづくしの爽快アクションRPG!
Switch版の発売直後のレビュー。猫にちなんだゆるい会話と意外にシリアスな海外ファンタジー風の物語、テンポよく上がるレベルの中毒性を評価しつつ、装備や武器の使い分けが要らない、ダンジョンが単調といった底の浅さも率直に指摘している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューキャットクエスト アップデート後 感想・レビュー byみなと / ニャーゲームで別ゲーに変貌!?
2018年1月の大型アップデート(追加クエストと2周目のニャーゲーム)の後に遊び直したレビュー。サクサク進むオープンワールドの良さに加え、ニャーゲームで手触りが大きく変わる点、取り逃しが分かる点、ハクスラ要素の薄さなどを評価している。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
入門キャットクエスト ゲーム内容・解説
スピリー、体力・マナ・ガード、敵の攻撃範囲とドクロマーク、クエストボード、装備と呪文、鍵付き宝箱、ゲームオーバー時の扱い、追加クエストやニャーゲームまで、項目ごとに基本システムを解説した入門記事。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
- NO IMAGE攻略
【キャットクエスト】 ニャーゲーム
ニャーゲームの制限の数に応じた報酬装備と、攻略の手順を解説している。まず水上歩行を覚え、フリーズポーの習得、パイレーツガイドストーンのお宝、金の鍵、秘密の洞窟を順に回ってから物語を進める、という具体的なルートを示す。
出典:攻略空間ぷき /
レビューCat Quest Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。複雑なレベル上げや装備の仕組みがなく、RPG入門に向いた遊びやすさを評価しつつ、戦闘は深みこそないが長く遊んでも満足できる程度に磨かれていると論じている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
‘Cat Quest’ Review
スマホ版のレビュー。PC版の回避や魔法操作を削って指1本で遊べるよう作り直した操作系、画面を広く使えるUI、攻撃予告の表示による緊張感と達成感を評価している。
出典:TouchArcade /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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