ファイティングラン
Fighting Run

概要
『ファイティングラン』は、1991年11月29日に日本物産(ニチブツ)がPCエンジン用HuCARDとして発売した縦スクロールアクションゲームである。プレイヤーはロボットを操縦し、仕掛けの施されたコースを相手機と並走しながら殴り合い、相手が戦闘不能になるまで戦い続ける。レースと格闘を組み合わせた構成が特徴で、1プレイヤー、VS、エディット、トーナメントの4モードを備え、試合前に機体のパラメーターを設定できる。
当時の日本物産は麻雀ゲームで知られたメーカーであり、本作は同社によるロボット題材のアクションという位置づけにある。音楽は船場洋志が担当し、サンプリングドラムを駆使したサウンドはPCエンジン内蔵音源の楽曲の中でも音色面で上位と評されている。
受容は分かれている。国内のレトロゲーム愛好家からは世界観やポリゴン風のグラフィック、雰囲気作りを評価する声がある一方、実際の動きは玩具同士がじゃれ合っているように見えるとの指摘もあり、時代を先取りしすぎた企画とする見方もある。海外のレビューでも発想の独自性は認めつつ、出来には厳しい評価が見られる。確認できた範囲では、発売後の他機種移植や復刻配信の情報は見当たらない。
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レビューFighting Run
AIがとても強く荒削りな作りに苦しめられながらも、グリムで少し間の抜けた世界観、レースと格闘を組み合わせた珍しいコンセプト、1勝したときの大きな達成感を熱く語る長文レビュー。対戦ゲームとして掘り下げる余地があり、カルト的な人気が出てもおかしくない作品だと評価している。
出典:Ephemeral Enigmas /
レビューFighting Run
フランスのレトロゲーム批評サイトによるレビューで、評価は20点中12.5点。当たり判定が分かりにくいこと、戦略の幅が狭いこと、特殊武器のバランスが悪いこと、レース要素が飾りにとどまっていることを指摘する。そのうえで、練習すれば技術的な面白さも見えてくる「面白いけれど物足りない」作品だと結論づけている。
出典:Retro Archives /
レビュー『ファイティングラン』1991年/PCエンジン
手持ちの説明書を掲載し、短い寸評を添えた記事。世界観やなんちゃってポリゴン風のグラフィック、BGMの雰囲気作りは評価しつつ、実際に遊ぶとロボットがわちゃわちゃしているだけに見えると率直に書いている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGEレビュー
ファイティングラン【感想・レビュー】
1PLAYERモードの流れを画面写真つきで説明している。ライバルとボスの選び方、パラメーター配分、HPゲージとパワーゲージの仕組み、コースの仕掛けを紹介した。攻撃の当たり判定が分かりにくく、序盤のAIが強すぎる点を問題とし、100点中49点の「ダメゲー」と判定している。
出典:はてなブログ / へっぽこうるたろーのゲームスコア /
プレイ記ファイティングラン
VS・エディット・トーナメントを含む4つのモードと、4層構造の1プレイヤーモードを、実機画面の写真とともに紹介するプレイ記。何度もコンティニューしながら最下層の3体を倒すまでの苦戦ぶりや、特殊武器サンダーホイップのいやらしさを、体験に沿って書いている。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】はじめてのブログ【裏技】 /
映像PCエンジン ファイティングラン 【7コインクリア】
PCエンジンDUO-Rの実機で、1プレイヤーモードを7コインでクリアするまでを収めた約47分の動画。概要欄には発売日・価格・対応周辺機器(マルチタップ)などの基本データも載っている。
出典:YouTube / PCエンジンチャンネル YouTube支店 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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