ファイナルファンタジーI・II プレミアムパッケージ
Final Fantasy I+II Premium Package


メディア
概要
『ファイナルファンタジーI・II プレミアムパッケージ』は、スクウェアが2002年に日本で発売したPlayStation用ソフトである。シリーズ最初期の2作品をPlayStation向けにリメイクしたもので、同時期に単品でも発売された『ファイナルファンタジーI』と『ファイナルファンタジーII』を1つにまとめたセット商品という位置づけである。
原作の『ファイナルファンタジー』は1987年、『ファイナルファンタジーII』は1988年にファミリーコンピュータで発売され、シリーズの礎を築いた。両作は2000年代初頭にワンダースワンカラー版としてグラフィックを刷新したリメイクが行われており、PlayStation版はその流れを受けた移植・リメイクである。グラフィックの描き直しやアレンジされた音楽、CGムービーの追加、天野喜孝のイラストなどを閲覧できるコレクション要素、遊びやすさを調整した難易度設定などが盛り込まれた。海外では後に『Final Fantasy Origins』として2作品を収録した形で発売されている。
シリーズの原点を手軽に遊べる版として受け止められ、原作の雰囲気を保ちながら快適さを高めた点は一定の評価を得た。一方で、ゲームデザインそのものは原作に忠実なため古さを指摘する声もあり、特に『II』の熟練度による独特な成長システムは当時から好みが分かれる要素として語られている。
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プレイ記【レトロゲーム】思い出122:ファイナルファンタジーI・II【PS】
2002年10月31日に出たPS版『ファイナルファンタジーI・II プレミアムパッケージ』が、PSで出ていたFF1とFF2を特製の箱にまとめた限定版だったことを、FF1・2の移植の歴史とあわせて紹介している。筆者がワンダースワンカラー版を遊んだ思い出や、WSC版FF3が出なかったことへの心残りもつづられている。
出典:はてなブログ / たぬぴこ! /
考察FF2 どれが一番いいのか ※個人差があります。
全機種のFF2を遊んだ筆者が、FC・WSC・PS・GBA・ガラケー・PSP・旧スマホ・ピクセルリマスターの各版の特徴を箇条書きで比べている。PS版については、メモファイル、BGMの出来、魔法干渉率のわかりにくい変更、ゲームアーカイブスで安く遊べることを挙げている。
出典:note / knrn /
読むべき記事
考察FF2の開発資料を追う・フリオニールとは何者なのか
スタッフロール、25thアルティマニアに載った開発資料、小説『夢魔の迷宮』を照らし合わせ、FF2の企画がどう変わっていったか、誰がどこを担当したか、フリオニール像がどう成り立ったかを推理している。憶測も多いと筆者自身が断ったうえでの、資料に基づく深掘りになっている。
出典:はてなブログ / 神殿岸2 /
- NO IMAGE攻略
PS版ファイナルファンタジー1 覚書
PS版FF1だけの仕様をまとめた資料。WSC版との細かな違い、イージーモード、図鑑とアイテム収集率、アートギャラリーとフォトグラフの解放条件、セーブの注意点、テレポの挙動、ダメージ計算などを実際に確かめて書いている。
出典:個人サイト / PS版ファイナルファンタジー1 覚書 /
考察FF1 機種によるストーリーの違い
FF1をオリジナル・WSC/PS・GBA以降の3系統に分け、クリスタルの描き方、大臣の有無、ガーランドの見た目など、世界観の解釈に関わる物語上の変更を表で整理し、考察している。
出典:はてなブログ / 神殿岸2 /
- NO IMAGE批評
Hardcore Gaming 101: Final Fantasy - Final Fantasy II
FF2を「ゲームがプレイヤーを打ち負かしにくる」戦いとして読み解く批評。後半では各版の違いをまとめ、PS版が日本での単独発売を経て『Origins』で初めて北米に渡ったことや、オープニングムービーにも触れている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
回顧Final Fantasy II Retrospective: The Black Sheep Of The Series
Jason SchreierがFF2をシリーズの「はみ出し者」として振り返り、熟練度システムの癖や、負けイベントで始まる物語の作りを論じている。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE考察
各ハードでの変更点
FF1のWSC・PS・GBA各版の変更点を短くまとめたページ。PS版はWSC版がベースで、ムービー、イージーモード、メモファイル、図鑑、ギャラリーなどが加わったことがすぐわかる。
出典:FINAL FANTASY MASTER /
回顧Final Fantasy: The Kotaku Retrospective
初代FFを効果音などの演出、戦闘の仕組み、当時ならではの不便さから振り返るシリーズ回顧の第1回。後の版で不便さが直されたことにも触れている。
出典:Kotaku /
攻略The best ways to play Final Fantasy 1 through 12
シリーズ各作のおすすめの版を選ぶガイド。初代FFは、原作の魔法システムと難しさを残しつつ見た目と音楽を一新し、イージーモードも選べるPS版『Origins』を決定版としている。FF2はPSP版が最良とし、PS版も十分遊べるとしている。
出典:GamesRadar+ /
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最終更新 2026-11-07
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