ファイナルマッチテニス
Final Match Tennis

概要
『ファイナルマッチテニス』は、ヒューマンが開発・販売したPCエンジン用のテニスゲームである。HuCardで1991年に国内発売され、シンプルな操作体系と駆け引きの深さを両立したスポーツゲームとして知られる。シングルスとダブルスに対応し、マルチタップを使えば最大4人での同時対戦も可能だった。登場選手は当時の実在トッププレイヤーを思わせるキャラクターで、名前は変えられているものの、プレイスタイルの違いが個性として表現されている。
当時のヒューマンは、PCエンジン向けにスポーツゲームを数多く手がけていたメーカーである。本作もその流れに位置づけられ、ボタン操作とタイミングで打球の種類やコースを打ち分ける直感的なシステムを採用した。のちにスーパーファミコン向けの『スーパーファイナルマッチテニス』へと発展しており、シリーズの出発点となった作品といえる。
発売当時から操作のレスポンスの良さやラリーの手応えが評価され、PCエンジンのスポーツゲームの中でも完成度の高い一本として語られることが多い。特に友人同士での対戦ツールとして親しまれ、レトロゲーム愛好家の間では、16ビット機時代を代表するテニスゲームの一つに挙げる声もある。後年にはWiiのバーチャルコンソールでも配信され、改めてプレイされる機会を得ている。
記事
読むべき記事
開発秘話ゲームとしてのテニスを語る
雑誌『コンティニュー』Vol.15に載ったフローラン・ダバディ氏と開発者・天野亮司氏の対談を入口にした記事です。元ヒューマン社員の筆者が、社内で伝説のように語られていた天野氏の人物像を紹介し、SFC版がアルゴリズムを一から書き直した別物だった経緯も明かしています。
出典:mgkiller(めがきら)の眼が光る。 /
- NO IMAGEレビュー
1UP ! Final Match Tennis (PCE)
フランスのレトロゲームサイトによる長文レビューです。当時のPlayer One誌での評判から、本作が特に欧州で愛され続けた理由までを読み物として語っています。ワールドツアーの構成、隠し難易度、4人対戦、効果音の弱点まで、良い点も悪い点も評価しています。
出典:1UP ! / sanjuro /
解説Final Match Tennis is the best tennis video game (review)
16人の選手の特徴と各モードを整理したうえで、打つタイミング、ボールとの位置関係、方向キーの入れ方、打点の高さで弾道が決まる仕組みを分解して解説しています。CPUの難易度を上げる隠しコマンドも紹介しています。
出典:Alt Setup /
プレイ記ファイナルマッチテニス
レトロフリークを使い、スクリーンショット付きで3つのモード、強打・弱打・ロブの操作、全豪オープン優勝までの試合の流れを記録したプレイ日記です。レベル設定画面を出す隠しコマンドや、連射でサーブが必ず入る裏技も実際に試して検証しています。
出典:アメブロ / gzzms1126 /
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最終更新 2026-11-07
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