ファイナルラウンド
Final Round


メディア

概要
『ファイナルラウンド』は、コナミが1988年に発表したアーケード向けボクシングゲームである。プレイヤーはボクサーとなり、パンチやガードを使い分けて対戦相手とリング上で打ち合う。勝ち進んでランキングを上げ、王座を目指す構成のスポーツアクションとして位置づけられる。
1980年代後半のアーケード市場では、任天堂の『パンチアウト!!』シリーズをはじめとするボクシングゲームが一定の人気を集めており、本作もこの流れのなかで登場した作品のひとつである。当時のコナミは業務用タイトルを数多く手がけており、本作はスポーツジャンルへの取り組みの一端を示している。ただし、同社の代表的なシリーズと比べると後年の移植や復刻の機会は限られており、開発の経緯などの詳しい情報が広く知られているとは言いがたい。
受容の面では、大ヒット作として語り継がれるタイトルではないものの、当時のゲームセンターで遊ばれたボクシングゲームとして記憶する人もいる。現在ではレトロアーケードの愛好家やコナミ作品の収集家のあいだで取り上げられることがあり、同時期のボクシングゲームを比較する際の一作として言及される程度の知名度にとどまっている。
記事
読むべき記事
プレイ記FINAL ROUND never say can’t ‼︎最後まで諦めないボクサーを作れ⁉︎
1998年にアトラスから出たPS用ボクサー育成シミュレーションを実際に遊んだ記録。トレーニング映像をオフにして進めるやり方、セコンドからの指示(カウンターや落ち着かせる指示)が勝敗を左右すること、減量やキャンプ、能力の伸ばし方などを、スクリーンショット付きで具体的に書いている。
出典:アメブロ / sfc-2020 /
- NO IMAGEレビュー
ファイナルラウンド(PS)-おきらくゲームソフト事典-
トレーナーとしてボクサーを育てる流れ(トレーニングメニュー、信頼関係、試合中の指示)をまとめたうえで、選手が予兆なくジムを去ってしまう不透明さや、指示どおりに動かない試合部分を短所として率直に評価している。
出典:おきらくゲームソフト事典(個人サイト / うかりこ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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